净化:能有效提防对手的控制集火套路,也可专门针对小鱼人的章鱼缠绕、泰瑞尔的审判。
图腾投掷:不推荐,不会延长图腾的持续时间,也不会再次触发16级地握图腾的效果。作用远不如同层的其他天赋。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。
第五层(13级)
大地之盾:强化保人能力,而且闪电之盾通常都是给予前排肉盾的,12%对于他们来说是个很可观的数值。
潮汐奔涌:增强团加能力,结合上鲜血与雷鸣最多可以减少5秒的CD,但频繁地使用治疗链会影响到续航问题,推荐与4级灵魂行者的恩赐一同点出来。
大地生命附魔:强化团队续航能力的天赋,比潮汐奔涌更好用,也不必担心耗蓝问题。而且半血以下的英雄头上会有小绿叶来提醒你。
第六层(16级)
地握图腾:强化控制型天赋,90%相当于定身效果了,只不过可以闪现出去。无论掩护撤退还是追杀留人都非常好用。
饿狼:相当于一个短CD的血债血偿,可以协同队友集火对手前排。
风暴崛起:大幅强化W的伤害力。伤害会持续堆叠,风暴召唤者不增加持续时间后导致该天赋的收益也降低了。
第七层(20级)
先知的赐福:核心保肉盾的天赋,或者肉盾较多的阵容时考虑。
角斗士的战吼:既然选择了嗜血也更推荐强化它,能为普攻英雄提供更好的恢复效果。
时光回溯:收益不高,唯有连续两发Q抬血的效果比较明显。
风暴护盾:非常实用的天赋,缓冲治疗或者对抗大面积的AOE伤害。
四、天赋推荐:
主W伤害兼保人:
雷加尔天赋概述:主闪电之盾的天赋加点,伤害和保人能力兼顾。团战优先给前排英雄上W便可完美利用伤害和给予的护盾。鲜血与雷鸣则能快速刷新技能CD,以提供更多的W伤害、W护盾、E控制和Q治疗。净化的优先级低时可考虑这套天赋。
小编推荐阅读