3,建议背包顺序是普通-装备-魔灵,按照玩家交互的次数,相信你们自己体验了就知道。
4,既然已经在地图上做出怪物图标了,希望后期可以优化一下,让玩家知道哪个怪在哪里。
5,后期如果推出屏蔽玩家功能的话,那魔灵参战也是可以考虑的,减少交互性增加了娱乐性,其实我对这个做烂了的功能不太感兴趣,作为一个里程碑,如果能推出骑战~额,应该是我想多了~弱弱的说一句,战士特权也不是不可以啊。。。
6,强烈要求拍卖出售物品数量按照人物等级增加,千万不要按照VIP等级,那真的太恶心了!!!
7,公会成员列表显示玩家战力是优化交互体验的又一个重点,看着会长踢人的提示,我想想都觉得累~
8,最后一点,希望以后收费不要太夸张,并且实现拍卖获得货币购买月卡每日领取人民币充值货币,如此一来,在硬件要求高的情况下至少挽留了玩家,月卡的货币售价可以稍贵。
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