在美服6.5的更新中,尽管如皇子猪女等一系列的英雄得到了很不错的加强,但毫无疑问,6.5的亲儿子绝对是索拉卡(是儿子,不是女儿)。
我们从之前的测试服数据可以看到,索拉卡的这个效果基本上和正式更新的一致,尽管有一些出入,不过加成机制都是一样的,而且纯辅助的加强也是历史的大趋势。
Q技能流星坠落
法力值消耗从70/75/80/85/90降低到全等级40,冷却时间从7/6.5/6/5.5/5降低到全等级5秒,现在会减速范围内所有敌人,现 在中央地带的敌人不再受到额外伤害,冷却时间从7/6.5/6/5.5/5秒降低到全等级5秒,击中敌方英雄时获得回春术效果持续4秒,该效果会每秒回复 自身14/16/18/20/22(+0.1AP) 生命值和当并不朝着敌方英雄方向移动时获得15%移动速度。
分析:对于之前版本的索拉卡而言,这样的改动无疑是极大的强化,毕竟Q的轨道速度是随 着距离增大而减小的,依照从前Q的命中率,想要击中中心触发减速的风险系数过高,一般来说Q只为了加血,减速倒成了笑话,并且索拉卡作为一个基本没有伤害 的纯辅助,E技能在线上对抗中很难留住敌人,这也使得玩家更倾向于选择琴女而不是星妈;另外的改动是回血机制,技能说明中并没有提及击中多个敌人是否回血 增加,但依照改动的惯例,回血幅度不应该差距太大,所以上述数据应该也是按照击中一个敌人来计算的(意思是可叠加)。
W技能星之灌注
治疗值从120/150/180/210/240降低到80/110/140/170/200,不再因为Q技能命中敌方英雄而回复生命值,如果施放此 技能时索拉卡拥有回春术效果,将会给予W技能目标持续3/3.5/4/4.5/5秒的回春术效果(持续时间基于Q的等级),不再能作用于小兵,不再能在低 于5%生命值时施放该技能!
分析:W的治疗量在前期显著减少,但这并不代表索拉卡的作用被过多的限制。
我们设想,下路双人组合中,ADC是EZ或者滑板鞋这类的英雄在对线消耗时并不会有太多的换血(有位移和各类躲技能的手段),作为一个以回血为主的辅 助而言,100HP的消耗用W来加未免有些大材小用,但不加又可能因为对方的gank而发生局势变化,当索拉卡QW发生作用时,ADC的应变能力就有了极 大的提高:满血+持续回血buff+逃跑移动buff。当然索拉卡和从前那个超级奶妈已经不同了,但无法说谁好谁坏,只能定义为战斗模式机制的不同。
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