永恒梦魇魔腾曾作为主流打野活跃于各大赛场,大招的关灯半球支援,极快的刷野速度使他的胜率高居不下。S2中国战队WE在比赛上使用的的慎+卡牌+梦魇的打法将全球流玩法推向了高峰。
并且S4时期中单梦魇曾在LPL赛场上屠杀过一段时间,而一次又一次的削弱让魔腾渐渐淡出人们视野。一代版本一代神,S5以来的两次加强使得魔腾又能活跃于人们视野中,相比于打野的尴尬位置,中单刺客,是魔腾的新归属。
在5.17版本中,梦魇的大招得到增强:
R技能的施法距离:2000/2750/3500⇒2500/3250/4000
每个级别都提升了500码的距离,相当于一个ADC普攻的平A的距离,500码看似不多但实际游戏中增加技能500码半径的效果是显而易见的。这会使梦魇的支援GANK能力得到很大提升。
在5.6版本中,大招再次被增强:
冷却时间:180/140/100秒 ⇒ 150/125/100秒
一级的大招直接减少了30秒的CD时间,配合上自身和蓝buff的减CD,冷却时间将进一步减少,增加了许多抓人机会。
S6:新天赋,装备改动使得刺客得到了增强,梦魇也沾到了此次版本的光。新版幽梦,幕刃,雷霆领主的法令和精密天赋(增加双穿)都很适合梦魇。
优势:快速的清线能力和极强的抓人能力(这两点合起来很强),真真正正的无视前排瞬秒后排的恐怖刺客能力,能有效地限制敌方英雄的单带,对线时面对版本大热的中单刺客有着奇效,中野联动能力强。
劣势:面对远程英雄对线吃力,6级以前冲突能力一般,刺杀后排风险高。
12-18-0 AD刺客通常的选择。刺客和双刃剑保证了很高的伤害能力,点出赏金猎人是为了能更好的滚起雪球。
一旦梦魇第一个大招拿到优势,那么接下来很有可能就是一连串的击杀。
带穿透还是攻击力其实争议比较大,但这个版本穿透很厉害,所以这里选择穿透。
小编推荐阅读