精神回复2san/min(以前是6.7san/min)
(可用龙虾汤与章鱼王兑换)
③救生衣:一次性物品,穿戴生效
效果:在船上死亡后,于最近的一个岛屿上复活,并获得6木头4草(一个木筏的材料)
航海建筑类
灯塔(浮标):放置在海上的不可移动建筑,永久照明,光照范围较小,用来指路,标记或者照明用。
战斗物品介绍
手持武器类
①(Poison Spear)毒矛:spear_poison
耐久150次,攻击34,攻击使生物中毒
②(Cutlass Supreme)旗鱼剑:cutlass
耐久150次,攻击68,攻击豹卷风boss额外造成的34点伤害
③(speargun)矛枪
近战伤害10
可安装长矛射击,伤害102,耐久八次。并消耗射击长矛的6%耐久。
(安装毒矛附带中毒效果,安装黑曜石矛伤害更高)
每次射击后,长矛需要重新捡起填装。
④(Coconade)椰壳炸弹:coconade
火把点燃后倒计时五秒爆炸,可装备在武器栏丢出去。
造成100小范围伤害,并附带爆破效果。
⑤(Poison Dart)毒镖:blowdart_poison
伤害0,令被攻击生物中毒
衣物防具护甲类
①(SeashellSuit)贝壳甲:armorseashell
耐久750,减伤75%,免疫物理毒素
②(Limestone Suit)石灰甲:armorlimestone
耐久825,减伤70%,降低人物移速10%,+2san/min
③(Cactus Armour)仙人掌甲:armorcactus
耐久450,减伤80%,受到攻击时,反弹17伤害给攻击者(包括海象,主教的远程攻击)
虽然是由木甲制作的,但是不会被点燃。
头部防具
头盔类
(Horned Helmet)牛角盔:oxhat
耐久600,减伤85%,免疫物理毒素,35%防水
四.背包和新增的两个不知道算哪类的物品
1.衣物栏
(Shark Tooth Crown)鲨齿王冠:shark_teethhat
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