与rog不同的是,sw中的湿度升高并不会导致人物体感温度变化,因此不会因湿度过高而过冷,也不会因湿度过高而缓解过热。
3.飓风
出现在温季末和风季全季。
前面过多的介绍了一点了。
这里主要说明一下各物品受飓风的影响程度。
①.各种植物都会被吹断,花也会被连根拔起。
②.轻的物体被吹动得快,重的较慢。
③.玩家制作的物品,以及背包不会被吹动。
④.猪房会被吹塌,而各种防风措施效果并不显著,所有最好还是不要在刮风的时候靠近猪房。
⑤风会降低木墙和草墙的耐久。
然后,比较重要的一点就是:
⑥强风会吹熄火堆和火坑的营火,所以风季最好是必备防风火炉
黑曜石火堆也不会被风吹熄。
4.防风
除了火炉和黑曜石火堆防风吹熄以外,各类围墙均不防风
但是还有一些装备是防风的,但是总的来说,防风效果还是很鸡肋。
①(SleekHat)鱼翅帽:aerodynamichat
耐久三天,除了增加25%移速和2.4san/mind的精神回复以外,还有中度的防风效果
②(Windbreaker)风衣:armor_windbreaker
耐久十五天(貌似是耐久最高的衣物了吧,针线包一次修复五天都只能修复三分之一耐久)
精神回复效果2san/min,20%防水
以及全额的防风效果,即不会被风减速。
③(SailStick)帆棍:sail_stick
黑曜石科技中的一个。
手持后,风会永远从你背后吹来,即永远顺风。
三.机器人的额外说明(鉴于不少特性相关度较大,故特别介绍)
①可吃齿轮(60血75饱食50精神)升级15次至400血200饥饿300精神上限。
②吃陈旧和腐烂的食物依旧与新鲜食物效果一样
③sw中免疫毒素
④湿度会使机器人漏电
当潮湿度上升时,每3-5秒(受潮湿程度影响)减0.5血,并发出电火花短暂的照明来避免查理的攻击,但是在黑暗中精神依旧大幅度下降。
小编推荐阅读