前1-6轮都是三次提示分别8,4,2分钟
唯有第4轮和第七轮是只有两次提示4,2分钟,大概是因为间隔过短
第8轮只有两次提示,3,1分钟。第九轮两次提示间隔更短了,2,0.5分钟。
虽然我上面是以0.5分为基本单位间隔,不过实际上,火山爆发正式时,第0秒开始震动,第4.5秒才会有第一颗龙蛋砸落到地面,因此实际爆发总的结束时间也顺势往后移4至5秒。
比如第九轮爆发:第一分整开始晃动,第1分05秒的样子第一个龙蛋砸落,第2分35秒时结束(误差0.5秒)
4.爆发破坏
龙蛋砸落等同于铲子+爆破+锤子
除了各类建筑,矿石被砸毁以外,连蟹窝也会被完全摧毁。
虽说用来砸火山内部的黑曜石矿不错,但是目前版本根本不缺黑曜石。
旱季生存攻略
避暑
1.食用降温类
不论是食物还是菜品,其降温防暑效果都是类似的:在降温效果的持续时间内快速降低角色的温度
(以后均默认采用35度过热的摄氏度温度值计算方法)
其本质是,在食用后的持续效果时间内,降低人物对环境温度的感知20度。
举例:如果环境温度是45度,食用后,感觉环境温度为25度,人物的体温会在持续时间内下降接近感知的环境温度值,越接近感知的25度,下降速率越慢。
而且,持续时间过后,感知温度恢复至环境温度,体温依旧会继续上升。
总的来说,因为保质期都太短(要知道,旱季会加快25%腐烂速度),实用价值并不大,不过如果避暑措施没做好的话,可以带两块冰应急。
测试时,多次食用降温食物,最多降低人物温度至12.5度
2.主动降温类(持续)
①冰火堆与冰火坑
自然是越大火,越靠近,降温效果越好。(可冷却暖石)
数据不好测试,尝试多次后作罢。
和普通热火一样可照明,但是不能烤东西,也不能加快干燥。
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