红色:攻击力*9,黄色:护甲*9,蓝色:魔抗*9,精华:攻速*3
这是一套中规中矩的攻速打野符文,可以应对几乎所有对局。但面对对方阵容时可以选择一些其他的属性,例如对面菜刀队,可以将蓝色换成成长减CD。
惩戒+闪现 嗯,疾跑可看个人喜好,但是闪现大部分情况都比疾跑好用。
一级学W两级学E三级学Q之后主W副E有大学大。W是输出,刷野,跑路的重要技能,理应主加。选择副加E技能而不是Q技能是为了E技能的CD,更加频繁地使用E技能配合吞噬者和Q技能可以打出更高的百分比上害,满级的E在没有减CD的情况下只有8秒的CD,而百分比伤害buff的持续时间是5秒,真空期只有3秒,如果有减CD属性CD更短,这样就能保证几乎每一发平A都能打出百分比伤害。
出门装:++
猎人的护身符配合技能会让你的清野速度更快。
中期:++
巨型九头蛇可以让本身就很充足的AOE伤害更上一层楼,并且刷新平A的主动效果可增加爆发伤害,输出的同时提供不错的血量配合被动的双抗加成让你在中期显得并不脆,并不推荐出破败,原因主要有两点:
1.破败合成公式不平滑,且成本高;
2.脆弱的身板容易在突进中阵亡。相比之下巨型九头蛇是一件比较稳妥的装备。三速鞋和水银鞋的选择依阵容而定,硬控多可选水银鞋。
六神装:++++++
兰顿是坦克必备装备,女妖面纱强化对法师的抗打能力并且拥有有一个法术护盾,亡者的板甲提供的被动加速和平A减速可以让希瓦娜有效地黏住对方。在有满足的吞噬者情况下进行连招:EAQ九头蛇可以造成爆发性的高额伤害和很好的黏人效果,兰顿范围减速让对方更加难以风筝。
但装备说到底应该灵活应变,可视情况变更为护甲和魔抗装备,血手也是很不错的选择。