团战:
持续输出类英雄:因为拥有持续的高伤害输出,通常站在我方坦克后面,就是我们常说的 后排。无论是技能类的输出还是物理攻击类的输出,要在团战中carry全队,最重要的是在保障输出的同时存活下来。这对走位要求较高,对对方英雄控制技能 的施放距离非常清楚,需要有很快的反应,这样才能更好的躲避控制技能。因为一旦他们中了控制,很容易被对面一波带走从而导致团战失败。他们跟坦克正好相 反,他们只出输出类装备,在后期可能会补一件防装。
高爆发刺客:有着在短时间内极强的爆发能力,一套技能连招加点燃可以瞬间秒杀一个脆 皮。团战中以秒杀对面的输出类英雄为主要责任,通常不先手开团,等坦克类英雄吸收了一波技能后再登场,目标对准对方的后排,这就是我们常说的切后排。他们 通常以出输出装为主,并不是不做防装,看局势而定。
各位刚接触中单位子的朋友们,这是吉田春基础系列的第三篇,其实笔者也有想过举一些实际例子这样玩家们看着就更加容易理解,但最终笔者还是没有写, 因为实战的例子太多了,每一种情况都是各位召唤师成千上百次的战斗和思考总结出来的最佳应对方法,想要说清楚那个时候为什么那么做需要很大的篇幅,而最终 若是玩家们自己没有去思考,那么就和上学的时候要你强制记下来一样,笔者并不希望你们这样,所以没有举例,只是把中单位子的玩法思路写出来,望能给予想玩 中单的玩家们以帮助。
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