关于EQ连招的使用:由于E技能的距离特别长且无视地形,所以索尔可以用E技能来推Q技能的球,在E技能到达终点时,Q技能的球会变得非常非常大,能制造出巨大范围的晕眩和AOE效果。通常用来远距离支援或者Gank,当然,还可以跑路。
使用方法:首先确定你要去的位置,这需要你有一定的预判,然后释放Q技能,再释放E技能开始飞行,当到达你想要停留或者任意你想引爆的位置(注意只能是直线,也就是E技能的施法路线),再次按下Q技能,就可以引爆了。
R :光芒之声
索尔往目标方向射出一段长波的星火之光,能够造成伤害和缓速所有袭击的敌人。附近的敌人受到爆炸影响时也会被击退到索尔身边的星辰外环轨道之外。
法力值消耗:100 冷却:120/100/80秒
索尔往目标方向射出一段长波的星火之光,能够造成200/300/400 ( 0.7 AP)魔法伤害和减速所有敌人60/70/80%移动速度持续4秒。附近的敌人受到爆炸影响时也会被击退到索尔身边的星辰外环轨道之外。
解析:R技能好理解多了,阉割版的拉克丝大招,但如果对方正粘着你,你的大招会把他击退出你被动技能的伤害范围外。
此技能用来远距离收人头,或者防止对面突进粘你,比如在大招击退敌人后立即使用Q技能进行晕眩,再配合W技能的开关来给敌方制造更多伤害。
特点:输出绝大部分依靠被动和W,所以想玩好这个英雄需要很好的走位以及对距离的把控。
优点:超长位移,几乎等于每30秒一个半图支援,有击退有AOE晕眩。
缺点:由于被动一直存在,所以控兵线比较难,所以打野可能会是比较好的选择,如果打中单的话,可能更要配合队伍和阵容来选择,疯狂推兵在中路消失支援其他路线,给对方造成压力。另外一个缺点就是位移太缓慢,被针对的话逃生几率估计很小。
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