光明之声 (R)
奥瑞利安索尔喷射一道长长的波状星火,造成魔法伤害并减速目标区域的所有敌人60%/70%/80%移动速度,持续4秒。
距离奥瑞利安索尔较近的敌人会被击退,处于被动技能宇宙中心的范围外。
解析:奥利瑞安的大招有几个用处:击飞他身边的敌人,造成高额的瞬间伤害,并附加非常强大的减速效果。所以这个技能是可攻可守的,距离和范围也很可观,无论是帮队友留人还是保护自己都是神技。
毫无疑问,奥利瑞安是一个AP英雄,它的操作方式和传统AP英雄有很大不同。
1.不具备爆发能力
Q技能的可玩性很高,开团效果绝对好。W技能是奥利瑞安的主力输出技能,因为他的E技能不提供任何伤害能力。
这两个伤害技能的配置决定了奥利瑞安不是一个可以秒人的AP,他和策士统领更像,打的是持续输出,所以无论是出装还是玩法上都倾向于法坦。
2.法坦装备最佳
法坦英雄有很多,他们之中的大多数都擅长打持续航海,奥利瑞安也不例外。出装方面他的装备主要会围绕生存能力和AP上来出装,尽量高的AP双抗和生命值是奥利瑞安的主要考虑方向,所以官方给出的推荐装备是这样的:
他的核心装备就是时光、冰杖,为了搭配这两件装备打出更高的伤害,大面具和深渊基本上也是标配,这几件装备的有一个共同的特点——贵。所以奥利瑞安 注定是一个发育型英雄,使用他来打中单和上单是绝对可以的,再加上他有不错的控制能力,持续伤害能力也尚可,打野和辅助玩法也可以,但最基本的玩法仍然是 当做一个C位来打,至少在打野和辅助位上他发育不起来的话在团战中的作用不大。
3.中单打法是主流
毫无疑问,奥利瑞安的主要玩法是中单,当一个中单核心来打的话,他在对线期还是满可靠的,对线能力中等,比较惧怕妖姬、劫、男刀这样的刺客英雄,但 在6级之前刺客英雄很难与他抗衡,前期打好的话还是非常舒服的,遇到棘手的对手时早些把时光或者深渊买出来会好受很多。在游戏中后期,奥利瑞安在团战中承 担的是一个控制+输出的任务,如果他能“运球”进场的话,一个范围超大的Q技能打出范围超大的AOE伤害以及眩晕效果将直接宣告对方团灭,没操作好也可以 用W和R辅助队友进行输出,反正不要拿他来当刺客打就对了,站位和切入时机相当重要。
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