养成系统
英雄养成
英雄养成是游戏的核心成长线之一,玩家可以招募游戏中的各类英雄组建队伍,英雄系统由多个系统养成来构成玩家整体战力。英雄养成:
升级:英雄等级越高,对应基础属性越高。英雄等级影响英雄的升阶上限。
升阶:需要消耗道具对英雄进行天赋激活,在不同品阶消耗不同的道具,当前品阶所有天赋激活后,即可升阶。
升星:英雄初始为0星,最高可升级至7星。消耗该英雄魂石进行升星,魂石消耗呈阶梯式增长,星级影响武将的技能效果、兵种等级和附加属性。
类型:英雄包含前排的步兵和骑兵、后排的法师和射手四种类型。不同英雄的组合,以及英雄技能间的搭配是这个游戏的核心玩法之一。
养成路线
战斗力养成英雄:获取、升级、升阶、升星、官职、缘分
装备:获取、强化、共鸣、迭代
神兽:解锁、升阶、搭配
学院:研发、升级增益性Buff
魔法技:解锁、升级、搭配
非战力养成领主等级:新玩法功能的解锁、高级野怪挑战权限
主城等级:新建筑的解锁、建筑等级上限
城池繁荣:城内资源产出速度加成
产出和消耗游戏中发展消耗大量的经验、资源、材料、货币、装备、武将等。
游戏中系统产出大量的经验、资源、材料、货币、装备、武将等。
是一个完整循环的经济系统。
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