城池系统
玩家通过城池系统解锁升级自己的各类城邦建筑,获取各类资源以及解锁各类功能。城池建筑需要玩家自行通过升级来强化建筑的作用,例如升级城墙可以强化自己的城防,以抵御其他敌对势力玩家的掠夺,升级农田则可以提升粮食的产量。
玩家同一时间最多只能修建升级2(暂定)个建筑,升级会花费一定的时间和资源,所以玩家需要根据实际情况来决定修建顺序,合理的升级顺序能更好地体现玩家精明决策。
领主大殿:控制其他建筑的开启和等级上限,可以进行天赋属性装备附加增益Buff。
兵营:招募士兵的建筑,提升其等级可以增加兵营容量和单次招募上限。招募士兵需要消耗时间及粮食。
治愈之泉:治疗伤兵的建筑,可以使伤兵恢复为正常士兵。提升其等级可以增加伤兵容量和单次治疗上限。治疗伤兵需要消耗时间。
学院:研究军事或者内政科技的建筑,提升资源产出效率和作战能力,提升科技等级可以加强科技效果。提升科技等级需要消耗资源和时间。
圣物殿:研究战场中可使用魔法加成的建筑,提升等级可加强魔法威力。提升等级需要消耗资源和时间。
远古召唤门:召唤神兽的建筑,神兽有飞龙,投石兽等,主要用于针对不同英雄阵容发挥不同的作用。升阶神兽等级可加强属性,升阶需要消耗资源和时间。
仓库:提升各类资源存储上限的建筑,同时可以减少其他玩家掠夺己方城池的资源量,升级可提升其存储上限和保护上限。
城墙:防范其他玩家掠夺的建筑,城墙自身具备一定血量和攻击,并且允许玩家驻防一支防守部队。升级可以提升城墙的血量和攻击力,升需要级消耗资源和时间。
民居和炼金坊。居民产出金币的建筑,升级可提升金币产量和存储金币上限,主要用于招募英雄,英雄升星等功能。炼金坊可投入资源换取金币。
冶炼厂:产出铁矿的建筑,升级可提升铁矿产量和存储铁矿上限。铁矿主要用于建筑升级、科技升级和打造兵器
采石场:产出石料的建筑,升级可提升石料产量和存储石料上限。石料主要用于建筑升级、科技升级和打造兵器。
农田:产出粮食的建筑,升级可提升粮食产量和存储粮食上限。粮食主要用于招募士兵。
旅馆:招募英雄的建筑,不可升级。
祈愿神坛:通过祈愿快速获取各项资源的建筑,不可升级。
市场:兑换英雄魂石和其他道具的建筑。其中英雄魂石达到一定值可以合成英雄,不可升级。
祭坛:分解英雄和装备获得材料的建筑,不可升级
伐木场:产出木材的建筑,升级可提升木材产量和存储木材上限。木材主要用于建筑升级、科技升级和打造兵器。
铁匠铺,用于制造上阵军队的武器。等级越高 解锁的武器品质越高。
地精商店,采购圣物升级材料建筑
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