在这款游戏中,首个出现的剧情将会是邦德系列的第11部作品Moonraker。玩家必须操控邦德通过潜行渗透进敌人的基地并最终杀死邦德的最终敌人Jaws。《007:传奇》的开发厂商今日公布,游戏的发售日期锁定在2012年10月16日,本作还将同时登陆PC平台。厂商同时公布了一批新的游戏截图。
游戏亮点
如果是007忠实粉丝的话,这游戏会伤透你的心。
画面:对于玩过FC玩过DOS 古墓丽影1的我来说这画面早习惯了,但是对于画面党玩家可能接受不了。这游戏还不如改用虚幻3了
剧情设定:除了几个画面熟悉之外,完全找不到个原作相同之处。游戏大肆修改了故事场景,六十年代的电影里面的人穿着现代装备就跟纳粹元首小胡子跳欧巴肛门塞一样扯淡。我实在找不到电影里面的感觉.大部分时候感觉自己就像在玩使命召唤给长官打杂的。
游戏测评
操作:这个连基本的鼠标移动都变得异常艰难,想杀个人实在太困难。鼠标移动困难的话潜行就不用提了,我大部分都是一路杀过去。一些解锁也是莫名其妙我都是乱来的。要命的是手机解锁部分,在那时候你可以去WC顺便干点别的了,时间实在太长了。这段时间你只能盯着游戏里面的索尼手机 (万恶的广告),手机上面的wifi 就是哄你的,没走多远Wifi就断了
声音:总体来说还能接受
总体:借着《007》50周年发布一款007回忆游戏是好的。但是这货让我感觉更多像是在玩Call Of Duty使命召唤。除了几个熟悉的片段实在没看到这跟原作有关联,故事背景完全被改写,让我这个007影迷无法接受。加上蛋疼的设定跟操作实在让人想放弃这款游戏,要说上PC最忠实007的游戏还是当属EA的007夜火,虽然故事是新的,但起码007电影的感觉比较接近。动视再一次搞渣了一款007游戏。玩这款游戏还不如去重看一遍电影。