《发现恐怖游戏11.exe(Found Horror Game 11.exe)》是Yai Gameworks开发的一款恐怖冒险类游戏。你会高兴地尖叫…你会吓得窒息的!玩11个病态的,令人恐惧的,扭曲的游戏,以实验性的情景模式发布,依靠你,玩家,继续。好奇的灵魂能勇敢地穿越每一场游戏的隐藏深度,得出令人震惊的结论吗?
游戏背景
你是伊娜,一个深夜独自在加油站做服务员的女人。今晚就像是又一个无聊而平静的夜晚,在柜台上工作,但在漆黑的夜晚,事情开始发生,让你陷入一个病态的、反常的、令人不安的噩梦。老实说,如果你不来上班,那可能是最好的。
当我在学校的时候,我经常花很多时间想出游戏创意并把它们写在笔记本上,用录像带和磁带制作游戏的补充材料,然后开始在游戏工厂和RPG制造商等引擎中开发和放弃部分完成的游戏项目。我是黄昏戈伦,又名美感游戏玩家,在互联网的某些角落被称为绝对的恐怖狂热者和狂热者。但事实是,从前我是一只巨大的吓人的猫。我确信我讨厌恐怖,因为我太害怕了。可怕的经历会让我做噩梦,但同时也让我产生了一种奇怪的迷恋。直到接近成年,我才把我真正喜欢恐怖的东西拼凑在一起,但我总是对黑暗、万圣节、鬼故事、噩梦和扭曲感兴趣。
“发现恐怖游戏11.exe”是一个游戏,它是我多年前在笔记本上写下的一些废弃游戏和想法的重新创造。我已经改变了一些细节,例如,其中一些原本是粉丝游戏,或者使用了版权保护的东西,我永远也卖不出去,用我已经制作和可以使用的原始材料取代了它们。游戏本身没有一个是非常长的(每个大约15-45分钟),但每个都充满了秘密。一共有11场比赛,一开始只有1场比赛。一旦玩家社区满足了每场游戏的要求,并将其发布到STEAM社区的游戏讨论板上,我将解锁下一个游戏供所有玩家玩。
其他游戏的特点是其他主角,但所有人都必须达到游戏的结尾(但偶尔,游戏有不止一个结尾)。每一个游戏都是不同的,但也是相似的。这些想法来自我的噩梦…或者至少我认为它们是我的噩梦,但它们还能是什么呢?我把它们记在我的各种笔记本上,把我对这些项目的想法记录在磁带和磁带上,其中一些想法甚至发展得足够远,以至于我开始玩的游戏还不完整,后来再也没有回来。但我现在要回到他们身边。
游戏本身包括一个简单的鬼屋模拟器,一个令人毛骨悚然的约会模拟场景,甚至一个充满陷阱的恐怖迷宫。这些场景本身是多样的、难以捉摸的、奇怪的,甚至比它们最初看起来的还要多。
我想和你分享这些游戏,也许如果我这样做,它最终会停止。
游戏特色
11个小游戏探索11个独立但相互关联的想法,但每一个都有独特的游戏体验。每一场比赛都有一两个转折点,还有一种独特的令人毛骨悚然的体验。
一种独特的情景结构,试验社区参与,并随着时间和努力解锁更多。
充满了要发现和发现的秘密,以及社区整体工作和发现的目标。
一股不祥的空气开始从你身上流过。事情并非总是看起来那样,一个令人不安的气氛总是让你紧张不安。
一个令人不安的声音设计,以各种艺术家为特色,加上一些原创作品,以声音为主导。在黑暗的环境中戴着耳机,这是最好的享受,如果你愿意的话,可以称之为沉浸的“恐怖仪式”。
多个游戏的结尾要体验,并且可以解锁。