初音未来正版音乐手游《初音未来:梦幻歌姬》在今年的1月30号开始了调音测试,之前参与过内测的小伙伴们不难发现,本次测试的版本有了比较多的变化。现在就由小编来详细的介绍本次测试的改动有哪些吧。
【 UI、画面大升级 更多细节、更多彩蛋】
首先,游戏的主界面就有了非常大变化,整体UI更加清晰、精致,并且增加了更多细节,第一眼就感觉品质感提升不少!背景是控制台以及天空,贴合游戏世界观中的飞艇主题。天空会根据早中晚三个时间段变成蓝天、火烧云以及夜晚,除此以外还可以通过重力感应来移动飞船的背景。细心的小伙伴或许已经发现了在控制台有个时钟,时钟是跟着系统时间变化的,这样妈妈再也不用担心我打歌打得忘记时间了~特定的时间进入游戏,还会触发一些特殊的语音彩蛋哦。
另外这次增加了不少新的互动动作,有待大家发掘~
【全新“未来号”玩法 真实模拟世界巡演】
这次内测还增加了全新的未来号全船的互动系统,大大提升了世界巡演主题的真实感!飞艇内主要的设备是转换室,转换室里面有两个设备,分别是转换器和能量稳定器,主要功能则是生产金币和旋律能量。飞艇里不仅可以获得资源,还会触发其他角色伙伴的支线剧情,非常有爱,大家每次打歌结束、完成任务或者获得新衣服之后,都可以来飞艇看看,有没有新的伙伴剧情哦。除了自己的飞艇以外,朋友的飞艇也是可以去拜访的。每天可以从好友那里获得10次旋律能量,并有可能遇到好友的求助,帮助好友可获得更多奖励哦。每过完一个章节的剧情,休息室上面就会出现一个礼物盒,里面是粉丝们所送的礼物哦~
飞船内的展览室、换衣室以及商店的作用分别是跳转到成就、时装以及商店的页面,而练歌房、Divahouse、休息室和游戏室还均未开放,期待开服后能体验到完整的飞艇互动~
【交互优化 更人性化的游戏体验 】|
本次调音测试,歌姬、时装和伙伴三个页面都重新设计了一遍,把伙伴页面拆分进了歌姬以及时装里面,显得更加的简洁明了了,小编先从歌姬页面开始介绍这次的不同:
歌姬系统是提升角色属性的重要系统,本次的改版,将角色的展示和属性与“训练”、“才能”系统做了分离,摒弃了旧版的冗杂排布。miku的训练系统与才能系统也重新规划了,二测时进行训练会同时提升制定的风格和属性,现在训练只会提升风格,才能只提升属性,整个养成系统更加清晰明了,目标感更强。
训练大体上跟二测时没有太大的变化,主要是在训练卷合成里面多了个大家二测时就一直有在提的MAX选项,终于不用点‘+’点断手了。。
【服装系统大变身 服装插画】
三测时服装系统有了非常大的改变,一方面是对打歌数值增幅方式的改变,从以前的提升风格数值变成了直接提升打歌分数了。另外,在视觉上的优化可以说是翻倍升级。在时装系统界面方面,套装上的图案也从小图标变成了精美的立绘,试穿UR套装就会发现全部的UR都会自带绚丽的特效。
此外,服装系统的奖励体系,也迎来了震撼式的升级。游戏新增了服装图鉴功能,获得了服装之后,玩家可以在服装图鉴中也可以自由切换模组视图以及卡片视图,卡组视图能看到相应服装精美的插画,对喜欢MIKU的玩家而言,可以说是顶级的视觉享受了。
目前图鉴里面的部分时装出了套装海报,还可以隐藏菜单按钮,把图鉴截图做成壁纸哦~目前不是所有服装都放出了相应插画,在正式开服前小小的期待一下目前还没出现的时装绘画吧~
这次三测新增了初音的10套新衣服,例如舞神乐、心空飞行、齿轮乐装等,除此之外大家。除了初音以,外其他角色的新服装也是全都上线了,目前双子和meiko是3套服装,luka和kaito则是2套,可以满足更多玩家的需求。
【全新元素再升级 畅快打歌不卡顿 】
下面,压轴介绍一下游戏最核心的打歌体验,这次三测虽然说操作上没有新的改动,不过美术、交互体验、流畅度和新内容添加等方面是下足了功夫!
在打歌的背景方面,本次版本优化了背景样式选择,满足不同用户的打歌需求。喜欢MIKU跳舞的用户可以使用3D模式,配合MIKU的律进行演奏;喜欢单纯、专注打歌体验的用户,可以选择2D模式:MIKU跳舞背景变为黑色背景与精美立绘的搭配,同时2D模式的铺面也做了相应的调整(如铺面特有的轨道线)。3D、2D打歌背景的选择,并从前单纯只有“关闭舞台背景”的选择体验更好。更让小编惊喜的是,调音测试版本3D打歌模式已经解决了助演变身的卡顿问题,全程打歌非常流畅!
在歌曲方面,本次测试大部分曲子开放了EXTREME级别,并且开放了观赏模式。只要通过了游戏HARD难度,就可以获得开放鉴赏模式,专心欣赏MIKU的华丽舞步了。值得注意的是,在游戏内小编还看到了“AR鉴赏”的入口,虽然本次测试暂未开放,但未来可以好好期待一下!
新的版本,当然不能缺少新歌!《初音未来:梦幻歌姬》又新增11首名曲,包括了初音未来演唱的《锁之少女》、《黑白∞蓝天》、《From Y to Y》、《羡妒的独角戏》、《Sayonara·Good bye》、《Black Board》、《怎么回事呀!?》、《恋爱裁判》、《Dear》共9首歌,还包括kaito和meiko的单人名曲曲:《千年的独奏歌》以及《Nostalogic》,期待开服时也会有更多的新曲提供给玩家们游玩~
最后,围绕着与打歌有关的四个模式:世界巡演、歌曲练习、协力表演以及演唱会模式也有了各自的改变,先从世界巡演开始介绍:
世界巡演也就是剧情模式,新的版本的世界巡演调整了章节的曲子,修改了部分文本内容,添加了一些旁白,重点的词和名字也进行了字体颜色的,以及画面上也做了一些细节上的补充,代入感比起二测时提高了一个层次。
在新的版本里面,协力模式的方面,增加了伙伴协力以及曜日模式。伙伴协力所进行的曲子是伙伴的曲子, 匹配成功后若是想退出队伍则会扣除一点体力,减低了协力退队的概率,优化了协力模式的体验。而在曜日模式里,每天都会有不同的道具获得几率提升,小伙伴每天都可以有不同的努力目标了!
新一代的协力模式
在新的演唱会模式里面,限定了每日演出的风格,避免了此前版本中不同风格歌曲叠加导致玩家发挥受限。另外,演唱会模式下小游戏任务的种类也有更新,如摇骰子等,增加了演唱会模式的趣味性哦~
除此之外,《初音未来:梦幻歌姬》调音测试优化幅度非常大,小编今天就介绍到这里。可以看出来,虽然游戏完成度和内容量已经比较高,但研发团队一直在做细节的优化,也算是诚意满满。期待《初音未来:梦幻歌姬》的上线,期待能够给粉丝和玩家们一个精致的初音未来正版音乐手游!