今年注定成为FPS游戏玩家记忆深刻的一年,随着《绝地求生》的火爆,“战术竞技游戏”这一新生的游戏品类成功席卷全球。而中国玩家则是其火爆必不可缺的重要部分——自3月份上线至今,《绝地求生》累计超过2100万份的销量当中,中国用户为之贡献了超过40%。
《光荣使命》的两极化评分
在战术竞技品类崛起的风口下,腾讯的“吃鸡类”游戏产品矩阵初现规模。《绝地求生》和《H1Z1》国服宣布代理及两款正版《绝地求生》手游的推出;外加端游《无限法则》的加持;《CF枪战王者》推出的“荒岛特训”版本,以及全新推出的《光荣使命》,使得腾讯在战术竞技这个品类的布局轮廓愈发清晰明显。
在万众期待之下,《光荣使命》不负众望,11月29号上线 App Store后,在仅仅6个小时内,《光荣使命》就势不可挡地上升到了总榜第一的位置。但在接下来的时间里,《光荣使命》却意外地遭遇了口碑崩塌。《光荣使命》收获的评价绝大部分评论分布在1星和5星上,明眼人一眼就能看穿,这是典型的刷分or恶意差评的分数结构。事实上,不少玩家们都对《光荣使命》抱有极高的期待,上线6小时登顶App Store就能说明一切。然而当玩家们发现游戏没有达到自己的心理预期时,产生的心理落差难免让玩家心态不稳。另一方面,玩家们高期待值所带来的热情,在某种程度上也影响了游戏体验——大量玩家涌入对服务器造成的负担,导致游戏出现卡顿、网络连接等问题,这些都是《光荣使命》与玩家们始料未及的。
而作为新生品类、目前仍处于初生阶段的“吃鸡”类游戏,目前整个行业都普遍存在着缺乏积累和沉淀的问题——除了前文提到的“始料未及”,技术储备方面的问题在行业内同样存在。游戏存在Bug并非《光荣使命》独一份儿,同品类的手游往往都存在着这种情况,哪怕是《绝地求生》端游,也存在着外挂、网络等努力寻求解决的问题,更不要说刚刚面世的“吃鸡”手游品类。凭借产品当下的研发能力以及腾讯运营实力的加持,《光荣使命》的优化问题,其实只是一个时间问题,毕竟上文所提的“游戏前辈们”,都曾遭遇过跟《光荣使命》类似的问题。事实上,产品的应对可谓十分及时——在解决了机型适配问题的同时,目前最重要的基础优化也在当前版本中得以体现。