从极限满负荷运行情况来看,骁龙652在长时间运行状况下,依然可以保留一个A72大核运转,性能好于大核全关的808是必然的,而且功耗更低,发热量也明显更少。GPU的情况与此相类似,在实际游戏测试中,骁龙652的Adreno510可以长时间以480MHz的频率运行。哪个更好,相信不用多说了。
在实际日常应用环境中,骁龙652大多数情况会保持在类似骁龙650的六核状态,主动休眠两个大核,当遇到高负载任务时,便会主动全部开启。而在负载并不是特别高的状况下,骁龙652还会通过交替开启两个A72的方法,来平衡发热和功耗。还有一种情况比较有意思,在需要4个A72全开的高负载场景下,骁龙652还会主动降低4个A53小核的频率,毕竟A72的能力摆在那儿,已经够强悍了,不需要A53在额外插手帮忙。
像《真实赛车3》这种大型3D游戏,骁龙652可以全特效长时间流畅运行,最高发热也不到40摄氏度,可以放心玩耍了。
• 性能够用了,但续航和充电表现如何呢?
实测下来,vivo Xplay5在连接WiFi、40%外放音量、自动亮度的情况下,播放45分钟在线720P视频耗电7%;通话30分钟耗电1%;开启HiFi在线听音乐15分钟耗电3%;10分钟休闲小游戏耗电3%;10分钟大型3D游戏耗电5%。日常中度使用情况下,用够一天到一天半基本没啥问题,2K A屏和骁龙652的功耗控制还是比较出色的。
▼充电方面,vivo Xplay5支持双引擎闪充,充电过程中发热比较明显(最高温度近40摄氏度),初段的充电效率极高,30分钟即可充至50%,80%以后充电效率逐步放缓,最终2小时时间完成100%充电过程。
• 关于HiFi:
标准版的vivo Xplay5在HiFi方面继续采用了和Cirrus Logic定制CS4398 DAC,搭配专业运放芯片AD45257,开启HiFi后的听感提升非常明显。不过,vivo的HiFi并非全局功能,需要在设置中针对单独应用进行开启,好在支持范围很不错,市面上常见的音乐APP均可开启。
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