王雪红称,在接下来一段时间内,HTC扮演着关键性的角色就是“帮助移动应用开发者内容转制VR应用”,这也是HTC打造虚拟现实生态的重要环节。
诚然,游戏是普通用户接触VR最好的入口,但HTC并不满足于此,还会大力拓展更多元化的内容运用到VR,这些领域包括教育、医疗等等。
与Valve关系:非独家合作但共享软硬件
王雪红表示,HTC目前和Valve的关系是合作伙伴,虽然并非独家合作,但却会共享硬件和软件。Valve是个300人规模的游戏开发团队,他们开发的半条命、反恐精英、求生之路等游戏风靡全世界。HTC为Valve提供了游戏的想象空间,Valve为HTC带来了突破的方向。
基于这样的合作基础,HTC Vive Pre进步十分明显。在1月份的CES上,Vive Pre增加了前置摄像头和Chaperone系统,HTC方面希望通过VR环境来实现现实沟通,而不仅仅是在与VR里的人沟通,也可以通过Chaperone系统看到现实。
本次MWC上,Vive Pre又带来了电话服务,通过电话沟通可以马上知道周围是否有人想要跟你交流,社交消息也可以看到,在虚拟与现实之间自由切换。王雪红称,HTC与Valve的目标是“将虚拟世界打造到完美地带”。
手机和VR对HTC来说同样重要
在王雪红看来,HTC Vive是不可限量的产品,不管是在硬件或软件。内容上,不管是在医疗、B2B,或者在教育、玩家方面,不管在任何领域,内容都是不可限量的。
目前来看,手机和VR对HTC的重要性是一样的。王雪红表示,不管是做可穿戴的东西或者更广义的IoT的东西,以及未来不同智能手机的做法和用法,我们是看一整套的东西。所以如果说重要性的话,因为整个是一体看这个东西,当然是有重要性。
王雪红并没有为HTC Vive划定市场份额,只是说,希望未来几年大家讲到虚拟现实的第一个名字就提到HTC,大家都觉得是一个VR巨头。
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