大话西游手游魔族震慑法术的伤害是怎么计算的,哪些是主要影响因素,伤害上限是多少,下面就来给大家分析魔族震慑技能的伤害计算,希望大家喜欢。
第一组数据:仙变猫卡(金75,水25),魔变猴小兵卡(金10,木90)。
从五行相克上来说这俩卡八竿子打不到。效果仅仅是魔族装备自带的可怜的6点忽视震慑。下图为单抽和群抽伤害图
变猫卡 气血为20838,单法伤害为10137抽掉目标气血百分比为48.65% 群法伤害为9293抽掉目标气血百分比为44.59%
第二组数据:仙变泥石怪卡(土100),魔族依然是猴小兵卡(金10,木90)。
从五行相克来说,木克土,增加伤害为(1 40%×100土五行%×90木五行%)=1.36,既增加伤害为36% (以上复杂的计算公式与此贴关系不大,纯粹是装x用。。)下图为存在五行相克时单抽和群抽伤害图
变泥石怪卡,气血略有增长,数据是22472,单法伤害为11404抽掉目标气血百分比为50.74% 群法伤害为11572抽掉目标气血百分比为51.49%
第三组数据:仙变泥石怪卡(土100),魔族依然是猴小兵卡(金10,木90),但是此时魔族有了9点强力克土。数据终于有些明朗了。
气血依然是22472,不过此时有了强力克的加入之后,单抽和群抽掉气血的百分比终于一致了。都是11572的伤害,抽掉目标气血百分比为51.49%
在此之后,水丝的魔族小号陆续把衣服帽子都炼化出了强力克土属性,虽然强力克有了进一步的增加,但是气血伤害并没有进一步增长。仍旧是11572点伤害。法力伤害的整体剩余目测也并没有发生变化。
那么魔族的震慑法术伤害都和什么数据有关系呢?有自身的法术熟练,有自身装备的强力克和对方的五行,剩下的就是自身等级了。水丝小号等级是112。在大话手游中等级对震慑的影响还是很大的。
所以刨除了等级的影响。在大话手游中。魔族的震慑法术对气血的伤害上限是50% (水丝很沮丧。这和大话2的数据是一样的。。讲真,水丝真的以为会有很大不同的说。)
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