聚集一大团圆形弹幕,对前方范围进行盲目的打击,攻击范围很大而且伤害也很高,但是却很好躲,把机甲拉后就一点问题都没有了。
卡尔第一形态下的缺陷,成功被第二形态完美地修复了,不过依然没什么用,毕竟这种弹幕数量不起来就是用来打发时间的。
卡尔最强最有效的一击莫过于在空中滑动一下召唤出一拍子弹这一招了,这招的弹幕速度极快,而且都是冲着玩家射出去的,所以建议玩家按照躲避球的原理,往卡尔弹幕的另一边跑进行躲避。
在了解过打法之后,玩家就会惊讶地发现,其实这只卡尔确实只是一直不怎么厉害的BOSS,即便玩家以后在无尽模式中遇到他,他也仅仅只会比普通闯关时强力一点点。但是狮子搏兔须尽全力,玩家千万不要觉得他弱就轻敌,要细心躲避好每一个技能,保证满血过关!
玩家第一次遇见雅典娜的时候肯定会惊呼,这个BOSS竟然有三个形态!!三个形态意味着BOSS将会有三种不同的战斗模式,玩家需要面对BOSS三次的无敌状态,但是同时也证明了BOSS每一段战斗形态之间的血量绝对不会很多,玩家只要抓紧时间偷输出,其实很容易就能通过了。
第一形态
雅典娜作为一只三段状态BOSS,可以说是烦到透顶,第一状态下雅典娜的弹幕弹道比较固定,最常用的这种攻击方式只需要轻轻地左移、右移一下就能躲开。
看似很夸张弹幕很多,实际上弹幕的位置是固定的,所以想要从中穿梭不算太难。
这是最麻烦的一个技能,但是弹幕因为是由很多个圆形扩散出去,所以即便看上去有多么乱,总归是有迹可循。
第二形态
延续了第一形态的第一种攻击方式,而且同样是主要攻击方式,躲避方法比第一形态下更加好躲。
雅典娜用手指随便划几下,画出一条弹道,然后让里面的子弹随意扩散出去,造成大范围的攻击,躲避方法就是按照雅典娜手指画圈的方向反跑。
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