其他财务信息:
Zynga第四财季平均每日活跃用户人数为1800万人,比去年同期的2400万人下滑24%;
平均月度活跃用户人数为6800万人,比去年同期的9800万人下滑30%;
平均月度独立用户人数为4800万人,比去年同期的6400万人下滑24%;
平均月度独立付费玩家人数为80万人,比去年同期的100万人下滑19%;
截至2015年12月31日,Zynga所持现金、现金等价物及有价债券总额约为9.87亿美元,低于截至2015年9月30日的10.7亿美元。Zynga第四财季来自于业务运营活动的现金流为700万美元,去年同期为400万美元,上一财季为-500万美元。Zynga第四财季自由现金流为700万美元,去年同期为200万美元,上一财季为-700万美元。Zynga在第四季度中回购了3790万股A类普通股,平均加权价格为每股2.60美元,总回购价值为9890万美元。
2015财年业绩:
营收:
Zynga全年营收为7.65亿美元,同比增长11%。其中,网络游戏营收为5.91亿美元,同比增长10%;广告营收为1.74亿美元,同比增长14%。
Zynga全年Bookings为7亿美元,同比增长1%。
利润/亏损:
Zynga全年调整后EBITDA为1700万美元,同比下滑57%。
Zynga全年净亏损为1.17亿美元,其中包括1.32亿美元的股权奖励支出、3200万美元的重组支出和900万美元的所得税收益,相比之下2014财年净亏损为2.26亿美元;每股亏损为13美分,相比之下去年同期每股亏损为26美分。不按照美国通用会计准则,Zynga全年净亏损为1000万美元,相比之下2014财年的净亏损为1300万美元;每股亏损为1美分,与2014财相比持平。
其他财务信息:
截至2015年12月31日,Zynga所持现金、现金等价物及有价债券总额约为9.87亿美元,截至2014年12月31日为11.5亿美元。Zynga全年来自于业务运营活动的现金流为-4100万美元,2014财年为-500万美元。Zynga全年自由现金流为-4800万美元,2014财年为-1400万美元。
业绩展望
Zynga预计,2016财年第一季度营收将在1.60亿美元到1.75亿美元之间,其中值为1.675亿美元,不及分析师预期;净亏损将在3000万美元到4000万美元之间;每股亏损将在0.03美元到0.05美元之间;Bookings将在1.50亿美元到1.65亿美元之间;调整后EBITDA将在零到-1000万美元之间;不按照美国通用会计准则的每股亏损预计将在0.01美元到0美元之间,这一展望不及分析师预期。据雅虎财经统计的数据显示,分析师平均预期Zynga第一财季每股收益为零,营收为1.7230亿美元。
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