PvP系统是《赤壁之战》研发团队研发的重中之重,并首次推出“爆钱、爆经验、爆装备”三爆理念,让PK来的更加凶狠更加激情。
PK模式:
《赤壁之战》没有和传统网游那样有大批的PK模式,我们只有一种,那就是国家模式!
PK奖励:
PK中杀死对手将概率掉落对手金钱、装备、经验、月卡等等物品,并且当杀人连斩数达到一定程序后,会触发入魔状态,魔头附身,让人望而怯步,闻风丧胆。
PK爆落前提条件:
军阶——军阶达到2级以上,PK被杀死有机会爆落物品。
连斩——当身上的连斩数达到2以上,PK被杀死爆落物品的几率会加大。
复活——原地复活次数越多,PK被杀死爆落物品的几率越大
PK过程中,杀死以上符合条件的玩家都将概率掉落金钱,经验,装备。掉落规则如下:
爆落物品归属:
任意一个角色死亡若由其他角色触发,则属于PK爆落。
该角色的爆落物一定距离范围内的玩家都可拾取。
如果被击杀者原地复活,则随时可以拾取自己的爆落物。
爆落几率及绑定规则:
根据击杀者和被杀者的军阶差、等级差,以及被杀者的连斩数不同,爆落几率也有所区别;越级击杀有爆率加成,高级击杀低级、高阶击杀低阶则有爆率衰减。
爆落的经验会拾取后会直接使用
爆落的道具、装备则根据原有状态确定其绑定还是非绑定。
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