手机VR技术
VR概念在2015年着实是火了一把,基于VR的创业和众筹不计其数,当然手机厂商也免不了来赶一赶潮流,有人甚至预言,VR将是下一个颠覆的技术。但是这会在2016年实现吗?只要你认真体验一遍目前的VR产品,就不难得出答案——支持VR的手机甚至是VR技术本身,不会在2016年掀起大波浪,原因很简单,那就是低成本的VR达不到好的体验,能带来不错体验的VR装置,大多是实验室级别的天价装备。如果你在2016年想花两三千甚至是几百元就能体验到惊艳的“沉浸式”的VR效果,那么就等着粗糙、延迟还有头晕吧。
手机屏幕大跃进
2015年手机屏幕着实经历了不少变化,年初的CES上的弧面、柔性屏幕让人惊呼变革要来了,但是到了年底,大伙才发现都是然并卵,为了弧线而弧线一点也不惊艳。不少厂商甚至开始理性回归,从2K屏幕悄然撤回1080P屏幕,因为他们开始明白,盲目地堆数据反而会带来体验的下降。因此,2016年,雄心勃勃的夏普4K手机屏幕将命运多舛,技术很难真正成熟并被商用,因为对比起带来的画质提升,电池续航和机身发热的损失必然是因小失大。
创新不是炫技,需要解决痛点才能受认可
在智能手机的发展史中,“然并卵”的技术创新比比皆是,可以肯定的是,这种现象在2016年也会存在。不过,可以预期的是,哪些善于使用“话术”进行营销,把70分的产品吹成100分的厂商,已经越来越难赢得消费者的信任。在经过多年的轰炸之后,消费者对营销的玄虚化已经疲惫,俗话说出来混总是要还的,这些厂商在充分享受“话术”红利后,面临的将是即使努力把产品做到100分,也会被消费者认为是70分的惩罚。
剧情已经开始出现反转,那些做100分说100分,甚至是做100分说70分的厂商,更有可能率先使用提升用户体验、解决用户痛点的黑科技技,从而越来越赢得真正的口碑。而这种口碑日积月累,就会升华为品牌溢价。技术的积淀和创新才是品牌溢价的关键,这种创新溢价逐渐超越了性价比,被消费者逐步认可,这将是2016的主旋律。
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