近日,Computerworld报道称Adobe Flash Player2015年一共修复了316个Bug,平均每周6.1个。2014年5月到2015年5月的一年间,Flash Player共修复了143个Bug,平均每月约12个。然而,2015年Flash每月则需要修复26个Bug之多,情况似乎变得越来越糟。
报道一出,已经被遗忘的Flash,又落入了人人喊杀的境地。从五年前乔布斯的讨伐大字报开始,Flash就不断被唱衰。但是Adobe公司却一直默默维护着这个软件,“新三年旧三年缝缝补补又三年”,Flash也还活着。但是,随着移动互联网不断风靡以及HTML5诞生,PC时代无限风光的Flash,似乎真到了行将就木之时。
曾经无处不在的Flash
至今,没人否认Flash在PC时代的贡献。人们在口诛笔伐它的各种不是的时候,总不忘说“Flash曾经很成功、Flash改变了互联网”之类的话。
在PC时代,Flash是最流行的矢量动画技术,其能很好的解决浏览器的兼容性问题,使网页能够顺利加载图片、视频等多媒体。当时,许多网络广告采用Flash制作,很多动画公司也利用Flash创作作品。20世纪末,Flash在中国风靡之时,网络上还涌现了大批专门制作Flash动画的“闪客”。
后来,YouTube、优酷、土豆等视频网站兴起,Flash也迎来新的发展契机。再后来,Flash网页游戏也开始风靡,用户无需下载游戏应用,即可在网页上玩各种小游戏。可以说,如果没有Flash插件,视频、网页游戏等新的内容形式的发展要遇到不小的阻碍。2011年有调查报告称,全球81%的网络视频由Adobe Flash技术支持播放,98%的计算机上都安装有Adobe Flash Player软件。
移动时代,Flash水土不服
然而,存在感十足的Flash,到了移动互联网时代却节节溃败。其第一场败仗,输给了乔布斯和苹果。2007年,苹果推出第一款iphone时,就明确拒绝在移动设备上支持Flash。之后,苹果陆续推出ipod、iPad等移动产品,也均封杀了Flash。2010年,乔布斯发表公开信,炮轰Flash存在封闭、安全性低、性能差、耗能过大、不符合移动需求、插足于开发者和平台之间等问题。乔布斯说的,基本也就是Flash饱受诟病几个问题。
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