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魔兽世界设计师:分配机制与天赋只有在团队中阐明的分配规则才有效

来源:互联网 | 时间:2016-01-05 15:08:34 | 阅读:63 |  标签: 魔兽世界wow   | 分享到:

魔兽世界设计师:分配机制与天赋只有在团队中阐明的分配规则才有效

一名玩家表示在随机团中很多人不会按需求去roll装备,而wow默认的分配机制允许了这种情况的发生,他认为玩家只能按照当前天赋roll装备。

分配机制与团队职责

我们之前对此已经做过好几次解释了,你所说的主天赋需求大于副天赋需求的规则实际上非常的模糊。举例来说,队 伍里T都满了,所以一个防战切了武器战来打团,虽然实际上他的主天赋是防战,但是他在团队里是武器战,其他的团员也会认为他就是主修武器的。于是那样这个 战士拿到T的饰品就是不对的么?

同样的,那些在副本进程中被迫切天赋的玩家,(比如DPS被迫切奶),也要按照这种主天赋需求大于副天赋需求的规则来么?

接着上面一段讲下去,如果切完天赋之后,队长忘记把这个玩家的职责给改成治疗,之后又有新的DPS加了进来,这时候队长把dps装备分给了之前切奶的玩家,新加入的玩家就会感觉装备被黑了。但是又有谁做错了什么了呢?

这些都是主天赋需求规则的一些盲点。

总体上说,队长分配机制主要是用在你信任的团队中的。你加了一个队长分配的野团,就只能默认队长的分配权力。除非你在聊天中详细的阐述了你所认同的其他规则,否则面对这些游戏中的灰色地带,GM们是没法光凭你自己认为成立的假设而给你们帮助的。


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