随着科技的越来越发达有其他星球怪物存在已不再是不可能的呢?那么随时都有可能爆发星球大战了。我们的星球大战:指挥官游戏带你来体验一下星球大战。在这个游戏中对于刚开始玩这个游戏的玩家来说一定还不了解这个游戏的些许玩法。接下来就一起来了解一下星球大战:指挥官的玩法攻略吧。
有了前面几个例子,相信没玩过这款游戏的玩家也能对这款游戏的情况猜个大概吧:COC 的经典界面、“建造基地-生产资源-收获资源-生产士兵-战斗-收获战利品-再打造基地”的经典循环生产线、多等级多类型的建筑和士兵这些应该都是必不可少的。
游戏可以说是把经典 COC 套上了《星球大战》的外衣,不管在界面上、操控上都与 COC 的元素玩法如出一辙。但《星球大战》的经典也不是闹着玩的,一开场就以熟悉的太空争战剧情把玩家带入影视的世界,让人首个浮现的想法不是:接下来怎么玩?而是:接下来会发生什么?(连为游戏评分的方式都这么有个性,真是服了)
游戏的自由度比 COC 高上一筹,玩家可以在帝国军与反叛军之间自由选择一方加入作为自己的阵营,两个阵营在科技水平、武力和资源方面都有着很大差异,这对之后的游戏走向也会产生很大影响。在进入游戏主线开始建立基地之后,玩家的剧情生涯就开始了,游戏主线是以章节式剧情来进行,层层推进,每个章节中玩家都需要进行“建造”、“防御”和“攻击”这三种不同的任务,一方面是可以不断强化自己的基地,另一方面是剧情需要可以慢慢深入,这一点倒是 COC、《海岛奇兵》以及《使命召唤:英雄》所没有的。
虽然说是套用了 COC 的玩法要素,但毕竟是新游戏所以总是要有些自己的新创意的,《星球大战:指挥官》不仅加入了大量的剧情,让玩家一边体验游戏一边经历剧情,还有强力的“英雄”系统加入战斗,英雄那不同于普通士兵的攻击方式以及强力的身体素质让玩家的进攻变得更加轻松。
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