以上是POKE流英雄,而对于非 POKE英雄的话应该怎么做呢。 正确分析阵容是非常重要,如果我 方有鱼人,格雷啥的可以强开团英雄,那么我方大可以拖着兵线慢慢与对方对持。等待鱼人拉到人再开团。而格雷可以等到对面输出走位有失误,直接顶过来,队友接上控制强秒,一下子就是3v2的局面。 如果我方的输出经济很好,那么肉 就要给输出创造输出条件。
对方输出走位失误的情况下果断的打先手,尤其是劣势方一定要想办法抓到输出就强开团,否则被敌人强开一般经济落后根本打不过。如果 对方的输出发育很好。那么有 控制技能的英雄就应该把控制技能留给对面的输出。 我这样说可能有人会觉得废话,这不是人人都知道的么。事实上很多时候这是你们最容易犯的错误。
3.“伪顺风”和“顺风”的区别。
顺风逆风通常是看人头比。 人头比分为几种情况: 1.碾压 2.多5个以内 3.相差很少 那么“伪顺风”非常容易出现在第二个情况中。那么什么是“伪顺风”呢。 举个例子,蓝紫方的人头比是9:3 这个看起来非常像顺风对吧?然而如 果蓝色方的肉数据是5-0-1这样 的,而敌方的输出人头是3-0-0那么就是所谓的“伪顺风”了。 为什么这么说?因为蓝色方的装备优势基本只在肉身上,只要敌人不蠢,只要不会把输出全打在你身上,可以把你的队友杀了再慢慢磨死你。所以!重点在于很多人 只是看到我们的人头多,觉得很顺利,因此 掉以轻心,从而浪死,接着就是人头 差距慢慢减少,然后肉抱怨队友送 人头,然后内乱,而对面却士气大震。相信这种情况大家都遇见过。 所以为了避免这种情况发生,要在 有人头优势时正确分析这“优势”到底 是在谁身上体现出来。从而做出正确的策略来扩大这个“优势”。
4、金矿
在游戏的前中期,金矿是玩家们争夺的对象,且能为某一方提供可观的收入,最高可以一次提供总量900金币,这比团灭别人一次的经济 还多,和一个非门牙塔的防御塔价格相等,可见金矿的重要。同时金矿是优势方滚雪球的利器,如果15分钟前的金矿经济全被一方吃尽,那么这一局的胜负基本确 定了。金矿的经济不多,一次几百的金币是无法左右一场游戏的走向,但也不少,积少成多便是上千的经济。前期的团战胜败会使得金矿究竟鹿死谁手。但有的时 候,如果我们前期处于劣势,团战没有十足把握怎么办?首先,金矿在前期是比较难打的,如果不是前期团战输了,或是被别人抓死,导致少人,一般别人强行打, 你也可以及时赶过去骚扰。所以前期要稳的话可以避团等机会,在敌方失误的时候,单杀了敌方一名英雄,或者是团战打赢了再拿也不迟,所以没有十足把握不要强 开金矿不然等你们把金矿打到残血,别人突然过来打你们一个团灭再收掉金矿就非常不值了
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