Android铁杆粉丝已经购买了最新的运行Android 6.0系统(Android M)的 Nexus 手机,除了这部分粉丝之外,更多的人还在吃着 Lollipop 或者更早的甜品系统。我们现在谈 Android N,也就是 Android 7.0 系统好像有些太早了,这款系统的初次亮相也要等到明年 5 月份或者 6 月份的 Google I/O 大会。
有分析预测,明年到来的 Android 系统也将会拥有 iPhone 6s 的 3D Touch 功能。
谷歌将会学习 iPhone 6s 上的 3D Touch 功能,为 Android 用户提供相似的移动体验。
另外,有传言称,三星和其他公司也将会为旗下设备提供 3D Touch 功能。2016 年,Android 手机厂商将会使用压力敏感触摸屏,并加入必要的代码,这样就可以不再需要等待谷歌。不知大家是否还记得,在谷歌 Android 系统原生支持指纹识别之前,三星和个别厂商就提供这样的支持。
事实上,华为已经推出一款拥有 3D Touch 功能的手机——Mate S,华为并不需要 Android 代码来支持。
为什么我们说 Android N 会加入 3D Touch 功能,这和谷歌的应用设计和功能政策有关。使用谷歌产品和服务的人都十分清楚,谷歌想要提供统一的用户体验,无论他们使用的是哪一种“计算机”——手机、平板电脑、PC、iOS、Android、Mac、Windows 还是 Chrome,谷歌都希望能为全部的用户提供一致性的体验。
谷歌在旗下的各个操作系统中使用了 Material Design 设计元素,也在不同平台给用户提供大致一样的功能,只是会有点小差异。
比如,Android 上的谷歌地图获得新功能的时间比 iOS 版本早一些,不过你也会发现,iOS 版很快也会跟上,并不会落后很远。
就是带着这样的理念,谷歌在其移动应用中加入了 3D Touch 功能。第一个支持 3D Touch 的是 Google Drive for iOS ,然后是 Chrome for iOS 。数日之内,谷歌就发布了两款应用的更新,支持 iPhone 6s 的 3D Touch 功能。
这意味着,谷歌开发者将需要时间来为各个应用部署 3D Touch 功能。
如果谷歌想,谷歌也可以轻易的无视 3D Touch 功能,因为这个功能只是给用户提供了应用快捷方式,而不是特别具备革命性的功能。
通过限制开发者开发 3D Touch 的潜能,只允许开发者开发快捷功能,这样一来,苹果可以避免碎片化,保证了用户体验的一致性。
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