在腾讯近日手游大作、手游版CF《枪战王者》近期的新版本中进行了更为细致的游戏模式划分。竞技模式现在很清楚地分成普通模式下的:人机试炼、团队战(新手)、团队战、爆破战、个人战、狙战、刀战、单挑这几种游戏模式。其中团队战的地图池中就包括了“营地”这张地图。下面笔者为玩家们抢先体验介绍并解析一下这张地图上的一些细节问题。
1、地图概述
不知道玩家们曾经有没有玩过CS中的经典地图iceworld,没错,营地这张地图就与iceworld极为相似。什么?当年没有玩过iceworld这张地图,没关系,下面笔者将从基础细节起手为玩家们介绍营地这张地图。
营地这张地图的大轮廓是一个圆角的正方形,而在内容构造中可以形象地理解为一个“田”字。没错,它的地形结构可以分为左、中、右三路。地图是一个轴对称的图形,保卫者方视角下的左路就是潜伏者视角下的右路。另外在每一条路的中间位置是横向打通的,这样的地图结构让玩家们更容易遭遇,也就更容易发生比较突然的交火,游戏节奏比较快。
2、细节与打法介绍
正如我们上面所讲,这张地图的节奏很快,即使是在这张地图上1V1,也很容易与对方突然遭遇。所以,在营地这张地图上是非常不适合使用狙击枪的。而如果我们对于自己狙击枪的枪法有足够的自信,在与队友配合默契的情况下也不是绝对不可以使用狙击枪,只不过对手很容易针对狙击枪采用迂回的打法,这会让任何狙击高手都吃不消。
营地这张地图的左右两路都是对称的,中路作为整张地图的中心,左右两边各与左右两路息息相关,如果一方把中路卡死,那么另一方的活动范围就被限制在了半张地图上,所以卡中路是一个很实用的打法。如果是与朋友一同玩团队战或可以与队友很好沟通的情况下,可以分配枪法与反应速度最快的玩家把守中路,而边路的玩家及时反映情况,由中路的玩家选择是否支援边路。
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