牛头一直是我钟爱的英雄,从S3开始接触LOL以来,买的第一个英雄就是牛头,拥有的第一款皮肤就是金牛座。因为我就是金牛座。牛头在一次改版,全等级减伤70%,技能耗蓝全面降低,一度将牛头推上了上单霸主地位!连好特LOL主页的上单推荐英雄都是酷酷的牛头酋长!然而~~拳头一味的尿性,当某一个英雄被智慧的玩家开发出强悍的打法定位·等待这个英雄的就是无情的削弱!牛头也未能幸免,S4总决赛开战前夕屏蔽了-A的机制,牛头酋长·一度消失在上单的战场!难道牛头就这么依赖-A乃至-A
吗?不不不··当然不是,牛头能打上单那是因为强悍的控制和大招全等级的70%减伤以及支撑这些的降低的蓝耗!这才是根本,而W-A仅仅只是锦上添花,如
虎添翼!但是·折断了双翼,我们还是虎!我很尊敬一位坚持只用牛头打上单冲王者的主播,从战旗到现在的熊猫,关注的人一直很少,但他就是一直坚持着,从未
放弃。有兴趣的牛头爱好者可以去观摩学习“熊猫第一牛头”,我不为任何人做什么宣传广告,只是为广大牛头爱好着推荐一个值得借鉴值得学习的参考,毕竟关于
牛头上单的视频资料太少太少···
过去的S5不再议,就眼下的S6版本来说,取消了蓝瓶,对于上线只需买蓝瓶的牛头来说又是一次打击。以下就论S6上单牛头的天赋、符文、出装及思路。
上篇:AP牛头
天赋:
这套天赋关键在于一个被众多知名解说所轻视的“雷霆”,大多数认为30秒的CD还要攻击3次才触发,简直就是鸡肋!我只能说,你没有点出这个天赋进游戏试
过,此天赋有转CD提示标,对线期这30秒根本就没感觉,而伤害··呵呵 我就这么说吧2级时WQA打上去就是1/3血!没错,牛头用他就是二连接平A或者AA的无脑打击!
符文:
符文没什么可说的,大精华带一个移动增加机动性,蓝色带3个成长魔抗,其他带法强增加技能消耗的强度
召唤师技能:闪现+点燃(加强线上对抗能力,目的打穿上路巩固自身优势打废对面上单,推完塔游走冲锋陷阵)或闪现+传送(注意其他路对线情况随时支援,靠有力的2次控制留人、截杀)但AP牛没有大招的情况下支援用完就没有后续伤害,杀不了就是亏,需多注意传送时机。个人建议点燃
出装:出门装,这版本必须这么出门,才能保证线上的蓝耗充足(以及天赋的饼干),第一次回家必须保证有700大洋合出,资金充足买出甚至于
装备路线:————,这三件套必须先出,至此完美40%减CD,可频繁的W、W、还是W[hz43],撞到对面崩溃。——或这两件装备的取舍在于对面的伤害体系,做对应的抗性补充。或的先后在于形势,优势直接,均势或逆势就先补充些血量,最后件或。装备就是这些,满CD是先决条件,之后的出装在于变通。实例说明,当做出来后你应该有200+的法强,这时候就可以二连加巫妖的平A触发雷霆打残脆皮,满CD的优势再于等待第二个W好直接秒杀!是必杀之!随着法强的提高,巫妖之祸和雷霆享受质变的加成,切脆皮二连平A必杀之!
对线思路及团战定位:将对线思路前先说明下牛头线上的畏惧的几个英雄。第一、纳尔:纳尔的远程平A消耗和Q的减速风筝是牛头的噩梦,还要随时注意着那渐涨
的怒气,几乎等同于牛头大招的变身,完克牛头没有悬念。这样最好不要选牛头了,或者带传送多猥琐发育支援,守好塔就行。至于其他远程系上单,因为没有减速
机制,可以愉快的撞撞撞·不用担心撞完被减速反打。第二、5V5开的剑姬、鳄鱼和断头。为什么说这些是5V5开?因为完全看个人操作。剑姬,骗了他的W反
击,你就可以直接A他让他摸都摸不到你,在他下一个W好之前至少可以他两次,但如果你控在了他的W上一点伤害打不出来还反而被他反制住一顿暴打。断头和鳄鱼都是可以自身回复的英雄,尽量少被他们回复技能消耗到,断头的Q有延迟,他Q,你就W撞开,伤不到你的,W的CD没他Q快就注意后退避让。鳄鱼的两段E,一段E近身了就A了就走,再追E就撞开,CD都差不多的,做到防守反击,不主动出击。你说上单霸主瑞文?呵呵·那是被牛头吊打的份,一级Q的瑞文喜欢光速QA骚,我们边A边退,拉他进我们小兵的集火范围,第三段Q跳起时立马住,他一点伤害打不出的,空中被击飞,换我们追着他A两三下了,小兵给力啊。2级之后有了了就时不时的撞他,他推线,让他推,拉近防御塔距离,在你面前还敢跳跳跳就住无视单位走他后面送他进塔。他一般跳完都会E走留最后段Q反身Q你,记住,他能Q到你的距离也就是你打断他的距离,果断出手吧。再讲一个细节,兵线触点控制在防御塔前地面《型的图样位置最好,这样防御塔不会打到小兵,而这时候被你Q住的送进塔的就是防御塔的唯一攻击目标。对线近战一级学Q,用AA触发雷霆消耗,二级后做到六字真言“W消耗,Q自保”雷霆好了就放他近身AQA,W送走,血残了就二连A追着打,6级后有了消耗到半血以下就可以塔下强杀。不要直接二连,撞墙A耀光,A耀光,再A耀光,充分利用耀光打伤害,至于开启时机在于对面交控制我们立马开大招解控,对面没控制,呵呵随意开了顶塔加上AD加成更早的杀了他扭扭摆摆的出塔。
团战:我们暴力,因为我们全身输出装,秒脆皮不在话下,牵制突进我们游刃有余。那么有人会质疑你不肉,你扛不住。那些质疑你的人根本不懂牛!有大招的牛是暴力与坚挺的结合体!70%的减伤7秒之内绝对死不了哪怕是被集火,只要不是VN之类的真实伤害。或的抗性加上足以。对,团战有大招我们就是开团的利器,尽量二连脆皮先秒杀,被集火或被控制就开大吸收伤害给队友创造输出空间,E好就用,AP牛的奶水不是盖的,大招结束就截杀残血或突围,好了就进场群控或保C位。战场往往就是几秒钟的事,7秒大招足以。没有大招千万不要贸然开团,打不出伤害被秒杀,背锅的是自己。我们是满CD等待片刻杀戮又如何?[hz43]
就讲这么多了,全靠码字累啊· 对想尝试牛头上单的,喜爱牛头的,认为有所帮助的就请赞一个。全凭个人见解,大神勿喷,不认同就当博您一乐·· 见礼了