我又看了会星巴克软件,注意到Apple Watch使用了压力感应。压力感应的体验和3D Touch类似,可以快速提供常用选项。
还有几个软件也有类似情况。谷歌地图可能是最明显的一个,它利用压力感应无视了3D Touch。在这方面,苹果地图远超谷歌地图。我很肯定,很多用户既有iPhone6s或plus,也用Apple Watch。
我认为3D Touch代表了用户与软件交互的变革。当它有热键这种功能后,3D Touch能够为用户提供捷径,用新的方式改变主屏和软件。对于开发者,不能为了避免不好的形式而拒绝开发,因为好好利用3D Touch并非难事。苹果也清楚地定义了与3D Touch。9月9号的时候也向开发人员提供了3D Touch APIs的途径。其实还有很多时间去完成新功能的开发。
苹果不会远离3D Touch,它将在这里一直支持开发。因为开发者在开始工作时也需要一些经验。明年苹果还将推出iPhone 7,理所当然不该让手机中的软件看起来陈旧又无趣。
幸运的是,开发人员还有足够的时间实现3D Touch,让软件起来很赞而不是仅仅包含3D Touch而已,大概10个月左右的时间足以。
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