热血传奇手游继承端游战法道的玩法,那么手游道士有什么改变?今天老刀给大家简要分析热血传奇手游道士一些技能分析,让你在职业选择上有一定了解。
道士作为热血传奇手游里升级最困难的职业可以说是名副其实,因为道士没有一点点的群攻技能,道士是一个非常依赖施毒术、宝宝及后期嗜血术等来作为输出手段,玩道士这个职业前期是非常苦的只能依靠脆落的骷髅帮你输出,而当你到达35级,其他职业都有一定的群攻技能,而你为了苦苦寻求道士的召唤神兽技能书四处奔波(秒云游商人的召唤神兽技能书除外)
在端游方面道士当年和法师有着很相似的经历,那就是道士的宝宝需要先打小怪提升宝宝的等级,然后再带着去打宝或者升级,宝宝的等级通过提升之后血量提升很多倍。
而手游方面依托技能点方式来升级宝宝,降低了因为突然的掉线或者其他原因,从而导致辛苦练上的宝宝就那样失去了。
玩过端游道士的玩家都知道治愈术、群疗都可以给宝宝加血从而来抵抗更强大的BOSS等,而手游方面似乎是简化操作治愈术和群疗都不能对自己的宝宝加血(后续不知道能否改善),所以目前版本的道士宝宝在其快残血的时候再次召唤一只出来,而这时可能需要配合隐身术以免大批量怪物朝你进攻。
道士缺少法师的那种群攻伤害能力和持续小爆发能力,道士拥有持续作战能力以及DEBUFF,而神圣战甲术在团战、沙巴克攻城等起到的一定的作用。
而技能等级在4级后就可以使用技能点来强化该技能。
每级增加5%的额外防御。
满级额外增加30%,相当于满级技能可以增加150%自身防御。
打个比方:比如一个战士自身防御在1000左右,如果释放神圣战甲术技能效果理论上可以达到1500左右的防御,60秒内无论在打BOSS、PK等都有非常强大的作用。
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