首先说一下猴王套的作用机制:铜人爆炸即可产生500%的特效,不管铜人能否炸到目标,只要爆炸,就能触发。
测试用例:
把人物的攻速控制在1.0,即1秒一拳(很简单,就是不装备武器,不加巅峰,装备上不取攻速,被动全选防御被动)。
2秒(连续两拳)测试:测试中如果连续2连发手动爆裂掌伤害,从第一拳起计算持续时间,只有3秒(即最后一拳完成还能持续1秒)。说明第二拳爆裂掌没有触发猴王套的效果,即没有刷新猴王套的buff。
3秒(连续三拳)测试:如果连续击打3拳手动爆裂掌伤害,从第一拳起计算持续时间,只持续4秒(即最后一拳完成还能持续1秒)。说明在猴王套期间的这3拳爆裂掌的3秒内只刷新了一次猴王效果。
4秒(连续四拳)测试:如果连续击打4拳手动爆裂掌伤害,从第一拳起计算持续时间,只持续4秒(即最后一拳完成猴王效果立刻结束)。说明在猴王套期间的这4拳爆裂掌的4秒内只刷新了一次猴王效果。
5秒(连续五拳)测试:如果连续击打5拳手动爆裂掌伤害,从第一拳起计算持续时间,可持续7秒时间(即最后一拳完成猴王效果还能保持3秒)。
综上:基本可推断出猴王触发疑似内置CD=2.x秒的真空期。说白了你的手动爆裂的频率最好控制在2-3秒一法的频率内,才能踩准猴王套的“步点”。由于测试过程中没有精确定位攻击帧数,所以只能推断出来2.x秒,具体多少,还需要更精确的测试,此贴就当是抛砖引玉了
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