格挡:逆风也收益稳定,当然平A吸血也不错,适合顺风或者有542辅助的情况。
顽强治愈:超短CD的回血天赋,性价比优于Q距离和一鼓作气。
神秘之矛:短CD和相对稳定的位移不但是追杀利器,而且还能利用Q来逃生,基本必选。
专注攻击、炽热月火、强击光环、猎人的迅捷:因为泰兰德本身操作难度很高,这里尽可能简便化操作。 暗影潜行、满天星光:有了这两层天赋泰兰德勉强可以单辅助了。
饿了还要:比恢复大师更强的天赋,配合吞噬可以回复大量生命值。 最后一口:吞噬小兵只有5秒CD,在部分地图还有奇效。
定身酿酒、身手矫健:能在不吃奶的情况下吸收大量伤害,回复主要依靠酒仙之道。 ps:配合机制进攻和消耗战时陈的表现极佳,关键天赋不变就行。
吸收性等离子:给丹哥为首的平A英雄是极好的,或者阿尔萨斯、桑娅也是不二人选。 力场屏障:攻守兼备的大招,虽然输出比以前低了,但现在塔萨达的持久战强的离谱。
终极进化、进化链条:核心团战天赋。 ps:很多地图比起附身,熟练使用剧毒巢穴和蝗虫更为关键,如果队友有伊利丹、阿尔萨斯等需要攻速的队友,可以4级强化攻速。
百折不挠:比起E的伤害,阿尔萨斯有没有百折不挠更关键,这影响了自己的追击和逃生能力。 ps:天赋基本没什么变化,从e-star的阿尔萨斯来看,除了蛛后墓外,选择格挡的性价比应该不错。
雷诺的游骑兵:也是看了最近比赛觉得可以试试,游骑兵的可操作性还是有的,既符合版本消耗的主题,也不会空大。 ps:雷诺天赋可选很多,我觉得双Q还是更稳定。
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