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不做无头苍蝇:悬赏任务中你可能不知道的细节

来源:互联网 | 时间:2015-09-28 14:14:00 | 阅读:162 |  标签: 暗黑3   | 分享到:

  不做无头苍蝇:悬赏任务中你可能不知道的细节

前言

  从beta的灵魂之匣,到第一个ptr的守财奴,从华戒到猎狱,再从骄矜到骷髅肩膀,这刷赏金真是有一种刷吐了吃进去又刷吐了又吃进去的感觉,不过在这种看似随机的游戏机制中,总可以找到一些细节规律可循,此贴抛砖引玉,来谈谈大家刷赏金中总结的一些心得吧。

  攻略指南:教你如何速刷2.3冒险模式悬赏材料

  这篇帖子中已经收录了很多2.3版本悬赏的内容数据以及可能出现的BUG,并且提到很多实用技巧。

  1.这个版本的双倍机制相信现在应该没有人不知道了,A3A4的问题应该也普及了,这里就再提一次。因为A3A4的任务NPC是一个,因此如果 A3A4的 任务都做完了,就有可能出现交任务对不上奖励章节的问题,因此这两章任务最好完成一个再做另一个,也有人之前总结过,A3任务完成优先于A4任务,因此如 果A3奖励在A4之前,不受影响,反之则有问题,所以A3任务最好不要做完,等奖励转到A3或者A4结束之后再做。

  2.初始默认奖励章节一个小时一换,在这一个小时内,5个章节的奖励顺序不变,刷新后有很大几率为按顺序推后一章,以此循环。在我做过的赏金中,32541这个循环顺序是出现几率最大的, 会有很小的几率不按照这个顺序刷新。因此最好的方法是先做一轮,然后默记奖励顺序,刷完重建后按记住的奖励顺序来做,初始章节变化的话则按此顺序循环改变 即可,即便遇上小几率的顺序改变,只要4人做任务速度差不多,发现改变之后提醒队友即可。那种不按顺序做的队友就可以密语提醒一下,这样做错任务的几率会 小很多,效率也会大大增强。参照这条,基本上已经可以无视之前说过的第1条的问题了。

  3.现在公开已经有人在喊悬赏T7来个小鸡了,其实完全没必要,每个职业都有特定build,跑酷能力都超强,而真正要做到效率的不一定是组4 个小鸡,而 是有针对的根据自己职业来扬长避短。比如我们几个基友,武僧蛮子巫医都有号,最后我们还是选双巫医双蛮子来做,巫医专做跑路任务,比如BOSS,诅咒宝箱 塔之类的定点任务,蛮子就做清怪,清图任务,配合第2条的按已知顺序来做,效率会大大提高。所以找几个熟人,或者社区找几个准备多刷几次的队友,刷个一两 轮有默契之后按照职业的对应优势来做任务,效率会大大提高。

  顺便多说一句,几个职业中,蛮子的跑图算是比较弱的,但是打钱宝石+闪电华冠+跑速护腕+跑速腰带,带个捡钱宠物,萃取祭坛手套,常用技能 build也可 以保证大部分时间165+的移动速度,卡个键盘动动鼠标,非常惬意。其他职业的跑酷能力比起蛮子只会强不会差,所以不要老是盯着小鸡巫医,别弄得又来一轮 职业歧视,到最后只不过是秀无知而已。

  4.我一直认为不管做啥都要有针对性,刷悬赏就是为了奖励材料,要锻造材料就去A5剧情,要死亡气息就去速刷小秘,要装置就去T10刷,因此我 只选择T7 难度,几个朋友在刷悬赏的时候都是过路怪都不打,精英和差的哥布林理都不理就走,任务怪掉的装备基本不捡,顶多捡个气息,小箱子基本也不开。这么做就根本 不需要清包,任务一个接一个做,全部做完后箱子统一存仓库多做几轮后开。省下来的时间再去专门打气息,绝对比你边做任务边打气息好得多。另外BOSS箱子 的收益很小,宝库其实也不大,所以通常我们也不打。彩虹关的话看队友需求了,如果要刷的话浪费一点时间其实也是可以的。

  基本上现在我们可以一个奖励章节时段完成5轮任务,平均下来就是15分钟以内一轮,虽然看起来一轮省不了多少时间,但是你如果打算速刷多次,那效率提高还是很明显的。

章节分析

  说完总体的一些小细节,再说一下各章任务的一些心得。很多地方也可能不一定对,只是我自己多次悬赏的一个心里感觉,也没有严格的统计过,权当给大家参考一下。上不了游戏,截不了图,有些地图名也不大记得,大家见谅。

  A5:这章任务对于广大DH来说,应该是得心应手的。

  1.3个BOSS任务跑路都比较长,这任务就交给巫医了。

  马瑟尔入口很大几率刷在地图的左上角,因此推荐进了地图后就朝左上角跑,跑了一段路之后TAB键就能看到很多的传送门,朝着那个方向走就行。如果没有在左上角的话,地图会在过了1~2个路口后就变成死路了,到时候换方向朝右上跑就行。

  厄杰尔(是叫这个么?)基本上刷在地图的左下角,因此跑路方法和马瑟尔一样,进地图就朝左下角方向,遇到岔路也选择那个朝向的,即便方向错误,也可以很快纠正。

  爱德莉亚好像没有什么很大的规律,我一般就看进地图旁边那个出口,按照出口---传送点---BOSS方向这种对角路线来选择跑路方向,基本上不会走太多岔路。

  2.瘟疫地窖总体来说没啥规律,不过有一点是确定的,就是地窖入口肯定离传送点很远,所以你只管朝着远方奔跑,遇到岔路就选远处朝向的那个,而 不要选朝向 传送点的那个就可以了,我按照这个方法基本上不会走回头路,就算不是最短距离,但是也不会走重复路线,死亡之拥那个任务也是这样,就是刷在离传送点远的地 方,做的方法参考瘟疫地窖。

  3.血沼泽那个洞穴清怪任务刷新在右边和上边的几率比较高,因此我进地图就朝右跑,跑一段没任务提示就朝上,因为达到一定距离就会有任务提示,所以也不需要走到地图边缘,感觉差不多到了就可以了。

  4.A5血沼泽和马瑟尔那杀怪任务都有一个问题,怪不够杀,所以遇到这种任务就不要忙着跑酷了,直接正常速度边走边杀,因为这两块图都是人走过 之后怪从不知道什么鬼地方跳出来,你跑太快就错过了,然后探完地图后又不确定那些是你停留过杀怪的,哪些是路过的,反而影响效率。

  5.大墓地那图一共是2个部分,通常任务都是会刷在另外那一边,所以进入这图就直接找地图边缘的交接口就行,一般到了那就出任务提示了,交接口4个方向都可能,也没啥规律,完全凭感觉了。

  A5的任务比较费时间,熟练的和不熟练的效率差距非常大,因此我做公开的时候大部分都是抢着做A5的,因为交给别人做,实在是有可能影响效率。

  A4:这一章的任务是最好做的,也基本没什么好说的,唯一提一下的就是这里的地图基本都是固定地形,这里就说一下地形的特点,一些玩家平时可能并不太会留意。

  1.刷钥匙这块图大家应该很熟,就当给其他不熟的人普及一下。这里按照搜索钥匙BOSS完全探图的思路,传送点出来之后一直往下,走到死路后回 头向左,在 第一个多条岔路的地方,下方是死路,上方是出口,因此完全探图的话就先走下,做任务的话就直接上就行。再下一个多条岔路则相反,上方是死路,下方是出口。 再往后就比较简单了。

  2.拉卡诺斯那块图,BOSS入口固定在地图最左边。诅咒祭坛的话固定3个地方,因此进入地图后朝上,在岔路的地方有一个点,任务不在这的话, 先走右边, 在敲掉2块挡路的东西之后如果还没有出任务提示就可以回头朝左了,杀怪的任务也一样,不过杀怪的任务往右需要多走点,因为左边的怪物较少,可能不够杀。

  3.被奴役的天使那块地图,好几个任务都是需要找其他入口的,入口一共有3个,第一个在一开始传送点一直朝下,这个点很容易被忽略,就算有任 务,也需要往 下走一点才看的到提示;第二个在地图中部朝下,这个基本不会被错过;第三个在最右边朝下,被奴役的天使基本都会在这个位置刷一个点,很多人找到5个之后找 不到最后一个,很可能就是漏掉这一个。

  4.刷钥匙BOSS也可以先传第三层然后反着走(感谢12楼vitelloni补充)

  A3:这个图有点类似于A4,地形固定,总体来说是比较简单的,就几个跑路的麻烦

  1.兵营。废墟、兵营、瘟疫地窖,三大最坑任务之一,没啥好说的,就是拼命跑。这图和爱德莉亚任务有点类似,按照一开始的地图入口朝向---传送点----目标点这个对角线方向来前进,进入二层就老老实实清怪就行,其他也没啥诀窍。。。。

  2.新地图。这里的任务也是比较坑,也基本没啥诀窍,跑速快的就主动承担一下这个任务吧,进图后一直朝左,走到尽头看地图走向,也就上下两个方 向,上面的 出口在中上方向,下面出口在左下方向,进入下一块地图后地形就比较固定了,一开始就一直沿着边缘朝右下走,走到尽头后朝上就可以了。

  3.其他任务基本就没啥可说的了,冈姆那里上中下3个方向,几率差不多,我个人会优先选择中间那个朝向。保护铁匠任务基本刷在右上或者左上,参 照爱德莉亚 的那种走法,刷右上的几率个人感觉稍大一点。4.保护铁匠任务也可以直接传到第二层然后进到第一层,90%概率就在右前方(感谢12楼vitelloni 补充)

  A2:这一章节地图地形固定,但是太大了,基本也没啥诀窍。

  1.废墟。D3最坑任务,没有之一,岔路多,死路多,循环路更多,地图超大,怪物隐形,反正我是找不到任何诀窍或者规律,遇到这任务就只能硬着头皮做了,到了2层稳稳的一步一步杀着走,免得走到地图最后发现前面漏怪,又要回头找好久。

  2.特别提一点的是A2有个洞穴2层清怪任务,忘了叫啥了,和其他的洞穴清怪任务不一样,其他章的这种任务基本上是1层会有一个循环圈,2层入 口在循环圈 朝外的一条岔路上,像类似A1的各种洞,A4的寒冰洞这些,而A2的这个任务则刚好相反,是在循环圈朝内的一条岔路上,并且这条岔路很不明显,所以做的时 候留点心,以免路线走重复。

  其他任务我也没啥好的心得,完全是做的多了凭感觉,这里的感觉主要是对地图大小的感觉,因为任务提示范围的原因,因此不需要走到地图边缘就可以改方向了。

  A1:这一章节就不多说了,应该没人会不熟悉这的任务了,随便提两句。

  1.钥匙怪那章图,一下子忘了叫啥,这图任务比较多,进图后先打开地图,看一下上方的另一个传送点离你在的这个传送点有多少距离,大致就可以判 断出你现在 的这个传送点是离上方的地图边缘近还是离下方的地图边缘近,然后朝远的那个地图边缘走直线,不需要沿边走,基本上走上一段就会出任务提示了。

  2.南方高地的几个任务,地点其实都比较固定,我一般选择朝左上走,如果是遇到月亮洞穴,走到一半时会朝上,然后根据出不出任务提示来选择换方 向。特别提 一点的是这图有较低几率会刷一个通缉任务,任务怪是没有任务提示的,是在地图中间偏上的一个法阵,应该就是诅咒祭坛那个位置,需要把法阵的那几个小怪杀 掉,才会刷出任务怪,这里提一下,免得有玩家找不到以为是bug了。

  3.屠夫和蜘蛛的刷新位置我记得以前是有攻略贴总结过的,现在也找不到了,希望有朋友能补充一下,我自己完全靠感觉,通常来说猜中的几率还是蛮高的。

  总的来说,上面说的每一条可能对这个任务的帮助并不会特别明显,但是如果4个人都很熟练的话,多次速刷之后的效率差距就体现出来了,就好比15 分钟一轮和 20分钟一轮,看上去只有相差5分钟,但是你刷3轮的时间,别人可以刷4轮,这就是差距。我一直认为,不管多随机的机制,也有他潜在的规律可循,寻找这些 规律,通过一些统筹安排的方法来做这些重复动作,可以大大的提高效率。希望大家可以再多补充一点。

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