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跳脱思维 乌莲娜套装进入停滞期后该如何调整

来源:互联网 | 时间:2015-09-28 11:54:10 | 阅读:143 |  标签: 暗黑3   | 分享到:

跳脱思维 乌莲娜套装进入停滞期后该如何调整

  乌莲娜套装的确很强势,但是因为绑定的技能、装备以及词缀实在太多了,以至于除了戒指萃取以外,基本上完全没有变化的可能性,比的就是谁花更多时间赌中神图、谁的装备数值比较高而已,当其他职业已经爬上70层关卡,武僧仍旧在原地踏步,着实不是一个好现象。

  让我们重新审视一下乌莲娜套装,两件效果为拳法第三拳自动上爆裂掌、四件效果为七星闪每次造成全部的伤害、六件效果为七星闪将会引爆爆裂掌。

  关键字为:「七星闪将会引爆爆裂掌」,短短的十个字却绑定了乌莲娜套装的配置。

  第一个:代表七星闪的冷却时间决定了你的伤害输出,因此我们才需要萃取永恒之悟(七星闪降低60%冷却时间)、因此我们才需要使用持续攻击符文(七星闪的冷却时间降低至14秒)、因此我们才需要猛狮之爪(七星闪额外攻击七次),以及堆上最低至少要60%的CDR。

  第二个:代表爆裂掌的引爆伤害决定了你的伤害输出,因此除了大难临头符文(伤害提升至6305%)以外,其他符文都是谐星、因此我们才需要使用厄图拉斯之拳(爆裂掌的爆炸伤害提升100%)。

  短短的十个字,绑定了六件装备(乌莲娜)、绑定了两件武器(猛狮之爪以及厄图拉斯之拳)、绑定了一个萃取栏位(永恒之悟)。

  代表「我们只剩下护身符、两个戒指、护腕以及两个萃取栏位可以使用」

  戒指方面,由于致志克己的2.25倍独立增伤实在太强势了,因此也是绑定的。

  护腕方面:弓术护腕可以让爆裂掌传染出去,配合天之律动(神秘韵律)更是可以将40%独立增伤后的爆裂掌传染出去,没有任何调整空间的余地。同时你也需要减伤效果,因此萃取栏位第二个就是精魄护卫(使用拳法后获得40%减伤)。

  护身符方面,乌莲娜套装的被动技能非常紧张,天人合一(单一抗性的40%转为全抗性)、弈塔之光(降低所有技能20%冷却时间)、斗志坚强 (12码内每个 敌人将使你伤害提升4%、最高20%)、守护之道(双持单手武器时获得35%闪避),当天之律动(神秘韵律)被人挖掘后基本上也是必带的被动技能,一共是 五个被动技能,不使用狱火妖符是不行的。

  简单而言,乌莲娜套装全身上下只有一个部位是可以自由调整的,即为「戒指萃取栏位」。

  第四赛季开荒初期,由于无法强求装备数值,以至于初期是以破碎七星为主,舍弃爆击几率后可以有效提升其他数值。

  但是当每个人获得的装备越来越好的时候,破碎七星的优势便消失了,取而代之的是元素七星,凭借着元素嘉年华的特效可以在短时间内爆发出相当高的 伤害,慢慢 取代掉了破碎七星。同时天之律动(神秘韵律)被开发出来后,配合元素嘉年华可以堆叠出更高的伤害,破碎七星渐渐的消失在武僧天梯排行当中了。

  但是乌莲娜套装也陷入停滞期了,我们是否该开始考虑跳脱思维去创造出一个新的配置了?

  我在下午的时候就在思考着,怎么样才能创造出一个伤害比元素嘉年华还要高的配置?你要晓得,即使元素嘉年华在推进度的覆盖率不足40%,但是元素嘉年华却也是单一伤害提升最高的戒指了。

  我左思右想,反正都要把元素嘉年华撤掉,我们倒不如开始考虑使用皇家华戒?使用皇家华戒后,我们可以解放掉一个装备栏位(限定为头盔、护肩、胸甲、腿甲以及靴子),于是我便开始搜索着相关资讯。

  一开始我是看中「李奥瑞克的王冠(头盔,效果为镶嵌的宝石效果提高100%)」,但是CDR堆上60%以后递减情形已经非常严重,而且没有质的变化,伤害肯定比萃取元素嘉年华要低不少。

  后来我看中了「安达莉尔的面貌(头盔,效果为攻击时对10码内的敌人造成350%至450%的毒素伤害)」,但是我考虑了七星闪即使闪了十四下,却也只有一次触发击中生命恢复的效果,安达莉尔的面貌也可能是谐星一个。

  直到后来我看见了一个装备,他能让你的爆击几率提高至100%,而且不用再去为了触发特效而绞尽脑汁、费尽眼力,他就是你我常常拆掉的「清水羽织(胸甲,效果为生命值低于20%至25%的时候,你的所有攻击都会造成爆击)」

  为什么要说清水羽织?

  第一个:七星闪作用期间,你不会受到任何伤害=控血方便。

  第二个:七星闪冷却期间,你可以利用走位或是高闪避去规避掉敌人伤害。

  第三个:清水羽织结合了破碎七星的概念,但是操作上并没有比破碎誓言要复杂,不用考虑覆盖率、不用考虑特效浪费。

  但是问题也来了「怎么确保血量可以控制住」?

  以我装备都是远古装备的情况下,血量也只有86万,86万的25%即为21.5万,高层宏伟秘境一个怪物甩你一刀就经常性的上几万伤害,更不要说65层后一次平砍就有可能上十万伤害,我要怎么确保血量可以控制住?

  武僧并不像野蛮人,有着低生命值可以降低受到伤害的被动技能,武僧唯一一个低血减伤的技能就是治疗真言的危急时刻,但是治疗真言会附带秒回,而且你要为此失去救赎真言的20%全抗性以及35%闪避,怎么想都不值得。

  拔掉瞬影打换成明镜止水?60%CDR能让明镜止水的冷却时间剩下5.6秒,但是你要失去一个35%闪避而且可以顺畅走位的机动技能,风险仍旧太大。

  拔掉殇击之殃换成奥幻之石?是个好办法,毕竟乌莲娜套装的堆叠速度的确不快,但是奥幻之石的效果仅限于法术伤害,物理伤害是完全没有减免的,偏偏武僧的杀手不是精英怪的技能,而是那些小到看不见的弓箭或是一刀。

  拔掉殇击之殃换成毁伤之御?毁伤之御的效果的确好,降低了物理伤害同时低血附带穿越敌人的效果,但是没有低血减伤………

  假设低血控血可行,54%爆击几率和100%爆击几率的差距自然我也不用再解释了,而且可以当作是强化版的破碎七星,操作更简单、覆盖率更广。只是我的想法貌似不可行………

  扯了一大堆字,大家也不妨说看看自己的意见吧。

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