对比2.3补丁中圣教军职业无人组队的尴尬,巫医麻烦的问题在于可以组队但无法游戏,在目前游戏环境中最大的弊病是延迟问题。自PTR后期出现 的延迟问题直到现在都没解决 - 截止今日游戏离2.3补丁正式更新已经过去即将满一个月,平衡问题也好,游戏机制也好,这些问题远远没有最重要的游戏体验对玩家带来的影响大。延迟已经是 需要放在最高优先级解决的问题。
在2.3补丁刚上线时官方论坛已有众多关于秘境延迟问题的汇报,在一周后的问答会中主程序解释延迟问题由多个因素组成,而修复这个问题需要将它 们一一解决。从职业来看巫医是受延迟问题最严重的职业,魔牙套的延迟问题主要来自死亡之墙技能,但在昨日的2.3.0a修复上线后,玩家反馈“丝毫没有改 进”,这也不禁让我们为开发团队捏一把汗。
另一个玩家发现的延迟原因来自范围伤害,在2.3.0补丁中范围伤害可以被多种独立增伤因子加成,但大幅的运算量导致玩家在高层秘境中遇到中等 以上的怪物团时整个游戏就会卡到“静止”,从这种状态缓解出来少则十余秒,多则两三分钟。虽然去掉人物所有范围伤害属性可以缓解这个现象,但整个火力下降 的效果也非常明显。
昨日的补丁是2.3补丁的第一个较大的修复补丁,但依然没有解决范围伤这个主要延迟的原因。目前游戏中延迟的问题导致巫医无法组队,形成了武僧与野蛮人并立的组队组成。
第四赛季预计持续4个月,目前第一个月即将结束,玩家们的“赛季之旅”也走了25%,但延迟的影响让不少玩家这一个月来的大秘境经历并不愉快。2.3补丁游戏体验的最大拦路虎,目前游戏最需要解决的问题。