以下是近期针对公会联赛玩法的修改和优化预告,所有内容会于9月17日维护后生效~请安心服用~
◇赛制相关修改◇
1. 修正公会联赛战场中没有团长的问题
2. 公会联赛战场中将不再有消极战斗
3. 公会联赛的参赛者奖励将修改为战队成员奖励,在外候场的战队成员也能获得奖励,但不能获得相应成就
4. 修改了公会联赛面板的状态描述
◇参赛公会不足时的处理规则修改◇
1. 参赛公会数量>8时,第一轮比赛遭遇空缺队伍时,不需要进行比赛,直接晋级至下一轮
2. 4<参赛公会数量≦8时,第一轮比赛取消,所有公会直接晋级至下一轮
3. 参赛公会=4时,第一轮、第二轮比赛取消,所有公会晋级
4. 参赛公会<4时,本周比赛取消
◇优化功能◇
1. 比赛轮空后,战队成员奖励照常发放
2. 当玩家离开公会联赛战场后,在短时间内将无法回到公会联赛战场中
3. 取消了公会联赛的报名费用,所有公会均能轻松报名公会联赛
◇公会联赛相关反馈优化◇
1. 开启公会联赛的服务器事件成功触发后,每周一、周二系统将推送消息,提醒玩家报名参赛
2. 比赛开启后,将给所有战队成员推送参赛信息,提醒队员尽快加入战斗
3. 新增战况推送,每一轮比赛结束后,将把本轮青龙组和白虎组的战报推送给全体玩家
4. 单场比赛结束后将由系统消息推送,[公会联赛青龙组战报]XXX公会以1000:XXX的比分击败了XXXX公会
5. 每周一系统将为种子公会会长推送公会联赛报名信息
6. 公会报名成功后将发送邮件通知会长
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