掠夺战是一个长期存在的帮派联盟之间抢夺帮派资源玩法,在掠夺战中被掠夺联盟的各帮派会扣除一部分的帮派资金和玉石用于掠夺战(帮派资源越多被扣除的越多)。扣除的帮派资金和玉石将会在掠夺战中NPC身上掉落,未被掠夺的帮派资金和玉石会返还到被掠夺方的联盟激励仓库。
在此玩法中,系统不会产出多余的帮派资金和玉石,旨在控制双方争夺的利益产出。掠夺战中NPC数量一定,当扣除的资源很多时,NPC会一次掉落大量资源。NPC的掉落分配方式由团长决定,旨在给予帮派管理人员更大的利益权限,例如选择团长拾取的分配方式,团长可以指定给多名或1名玩家获利。掠夺来的帮派资金上交可以获得帮派贡献。
举例:
9月15日晚,孔雀翎发生【东越·双龙岛掠夺战】,掠夺联盟【谁应帝王】vs被掠夺联盟【逍遥谷】。
【逍遥谷】作为被掠夺联盟主力帮派,因为帮派资金较多,扣除10万帮派资金用于掠夺。
【破晓】作为掠夺联盟主力帮派,掠夺前帮派资金约37万,此次掠夺收益较高,帮派资金增加到约43万。
目前游戏内由于个别大帮派群策群力、繁荣发展,以及我们之前为了给帮派维护减负,提升了帮派捐献获利(个人捐献1金=帮派资金3金+帮派激励金库0.5金+若干帮贡)和帮派捐献上限(个人捐献上限从50金提升到1000金),使得目前大帮派资金迅速增长,而这些帮派在掠夺战中按照规则会被扣除比例较高的帮派资金。
我们会根据帮派实力的增长和游戏进程的推进,在后续版本中持续调整优化,让被掠夺方扣除高比例资源的情形,发生在拥有更多的帮派资源时,平衡帮派联盟之间在各个游戏阶段的争斗利益。并在游戏中增加和及时更新关于掠夺玩法的详细说明,使大家能更加明确有效的参与掠夺玩法。
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