既然这版本暴雪鼓励近战、遗弃远程,那我们提前把猎魔人玩成近战吧。
我觉着暴雪设计这个宝石的时候没仔细思考,忘了加个上限。玩过蛮子的玩家可能都知道这个宝石有多牛逼,只要怪物聚得多,攻速能翻倍,面板伤害飙升到六七百万。
现在组队其实就一个重点,紧跟奶僧,站在八相阵里跟怪物贴脸站撸。
这种输出方式对增痛宝石是非常有利的。
攻速高消耗也高,受能量制约的技能(比如多重)首先排除掉,
只有不受能量制约的技能,才能最好地利用增痛宝石,比如左键技能,比如莱德之击慢电。
首先,攻速提升带来的自身技能输出的提升,想象一下攻速4.0以上的慢电;
其次,攻速提升带来刷箭雨速度提升,假设增痛能把攻速提升1倍,刷箭雨速度也提升1倍。
综上所说,构思了2种慢电箭雨的组队打法:
看到某位玩家的提议很好,这两种打发都可以考虑加入火刀扇,来加快箭雨的刷新。
一、慢电箭雨:
配装:
传统娜套配装,双持改成娜枪+慢电箭袋;
萃取:莱德之击、全能法戒,用行巫时刻或者雷神腰带,萃取箭雨腰带。
宝石:增痛、困者、新赛季宝石。
BD:
主动:慢电、扫射、箭雨(电或者火榴弹)、守护箭塔+麻醉陷阱(团队减伤),腾跃/烟雾,蓄势待发或狼嚎。
被动:濒死本能、恃强凌弱、麻痹陷阱、伏击。
战斗思路:
用腾跃/扫射跟着队伍(同时刷箭雨CD),聚好怪后,扫射进八相阵,放守护箭塔,站撸慢电球,刷箭雨。
二、左键箭雨:
配装:
传统娜套配装;
萃取:暴雪炮、全能法戒,新腰带。
宝石:增痛、困者、新赛季宝石。
BD:
主动:火缚锤、扫射、箭雨(火榴弹)、守护箭塔+麻醉陷阱(40%团队减伤),腾跃/烟雾,蓄势待发或狼嚎。
被动:濒死本能、恃强凌弱、麻痹陷阱、掷弹兵。
战斗思路:
用腾跃/扫射跟着队伍(同时刷箭雨CD),聚好怪后,扫射进八相阵,放守护箭塔,站撸火缚锤,刷箭雨。