首先上目前国服第一:四人队伍的巫医配置图
值得注意的是,请大家看清楚,这个强力DPS时代,辅助还有什么用不?
有两个细节大家要看清楚,一个是被动居然带了“部落仪式”,主动除了毒噬魂,无任何其他技能,带了“群体混乱”,
其实,如果记忆无错的话,粑粑曾今说过,两个控制技能是不递减,也就是可以无限控制的,就是迟缓,混乱。
巫医的群体混乱本来CD太长,45秒,但是,分身根本不吃这套,而且,无其他分身可放技能,分身必然只能放混乱+食人鱼,10秒至少一次,控制力非常强,混乱了就是盾和木桩,不知道分身放的增伤20%和不和人物重叠,不重叠价值更大。
其实,粑粑还是给脆皮职业留了条活路的,毕竟,巫医还是可以做到大部分无限控制的(通过分身头),重现2.2套路完全版不可能,稍微改下的削弱版本我觉得还是可以实现的。
刚才测试了下,非常简单,人人可测试,混乱增伤是完全叠加的,就不上图片了,毕竟很简单,估计混乱加伤是给怪物上DEBUF,所以,分身的增伤即使分身消失后,依然有效12秒!由于每次分身都算全新的,所以最高的时候2个分身可以给小僵尸上到4层20%增伤(80%A类增伤),加上自己的20%,完全可以保持平时60%增伤,极限100%的A类增伤!所以团队带混乱价值非常大。
(测试的时候DPH400,普功100%伤害,能打出伤害400,用分身和自己增伤后打出800+的伤害,自己都不敢相信眼睛,怪不得带混乱,增伤非常猛啊,所以真是想象靠不住啊)
小编推荐阅读