衣服:只有一种属性为防御、气血 + 暴击值减免、气血。
裤子:共有4种可能出现的类型。第一种:防御、气血 + 暴击值减免、气血;第二种:伤害减免、气血 + 伤害减免、气血;第三种:防御、气血 + 伤害减免、气血;第四种:暴击值减免、气血 + 伤害减免、气血。
鞋子:共有4种可能出现的类型。第一种:暴击值减免、气血 + 暴击值减免、气血;第二种:闪避、气血 + 暴击值减免、气血;第三种:防御、气血 + 暴击值减免、气血;第四种:暴击值减免、气血 + 伤害减免、气血。
项链:共有4种可能出现的类型。第一种:命中、暴击值减免 + 伤害减免忽视、攻击;第二种:命中、攻击 + 伤害减免忽视、攻击;第三种:防御忽视、命中 + 伤害减免忽视、攻击;第四种:命中、攻击 + 伤害减免忽视、气血。
戒指:共有3种可能出现的类型。第一种:命中、暴击 + 伤害减免忽视、攻击;第二种:命中、攻击 + 暴击、攻击;第三种:防御忽视、暴击 + 命中、攻击。
开光次数就不在赘述了,详见下表:
【特殊属性】
武器:增加外功、阴、柔、阳、刚伤害中的随机一种,提升数值在1%~3%之间。
帽子、裤子、鞋子:1)实招1消耗降低,数值在6~10之间;2)实招1冷却降低,数值在0.2~0.4秒之间;3)实招1消耗降低,数值在6~10之间;4)实招1冷却降低,数值在0.2~0.4秒之间;5)怒招消耗降低,数值在3~5之间。
衣服:外功、阴、柔、阳、刚伤害减免,数值在3%~9%之间。
项链、戒指:增加外功、阴、柔、阳、刚伤害,数值在1%~3%。
这里要注意一点伤害属性要对应武学,否则没有效果 。
【总结】
装备概述到这里就结束了,相信通过此文新手对装备有了一定的了解,下一章将为大家带来最关心的问题——装备选择。
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