再看GPU:
GPU也就是图形核心,所有与3D图形有关的运算都与它有关,关系最直接的就是3D游戏的流畅度——即使CPU再强,如果GPU很弱,你玩3D游戏都不可能流畅。
看一下Helio X10内置的GPU核心,是PowerVR G6200。PowerVR是Imagination公司的GPU产品,在全球手机GPU里市场占有率最高。不过PowerVR只是品牌名,它的GPU也分成高档产品线和低档产品线。
举个例子,苹果自家的芯片一直坚持使用PowerVR提供的GPU设计,iPhone 6的A8芯片就集成了四个GX6450核心,iPad Air 2的A8X芯片则集成了八个GXA6850核心。而Helio X10集成的是G6200,与前面这两种核心的性能,差距我们可以从下图比较:
解释一下,图中第二项iPhone 6plus的图形性能比第八项魅族MX4高两倍多。iPhone 6plus使用的GPU就是GX6450,而魅族MX4使用的GPU就是G6200——这样就可以客观知道这两种GPU的差距了。这张图里虽然没有iPad Air 2的数据,不过根据其他渠道的测试结果,iPad Air 2的游戏性能是iPhone 6plus的两倍以上。
值得注意的是苹果官网称iPad Air 2的游戏性能可以与台式电脑抗衡。相比之下,G6200这颗GPU能否流畅运行Android平台上最新的3D游戏都还是一个严峻的问题。
总结:
从前面的对比可以知道,与手机芯片性能直接相关的两个关键——CPU和GPU,Helio X10都采用了低端的方案,实在是难堪“旗舰”这个称号的。
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