2。出卡要看属性,无论是克制敌人,还是本回合四位亚瑟是否要叠CHAIN,每回合出牌,甚至上一回合,就要考虑出牌的属性或者是否要先留牌,等到需要的时候再出
3。目标选择,用什么样的卡打哪个部位,或者给哪个人加什么状态,目标一定要选好,并且确定选了
4。卡牌技能的持续回合数,这个是一个很重要的东西,如果对卡牌比较了解更好,如果记不太清可以通过长按卡牌看信息,不同的技能效果持续回合数不一样,效果回合数是从打出这张卡后开始计算,并且当回合就算1个回合而不是从下回合开始起效,而且技能释放顺序是先计算各种BUFF,然后治疗,然后各种对敌人的DEBUFF,然后带着BUFF或者DEBUFF的伤害技能,然后纯伤害技能,所以例如一些加伤害的1回合BUFF,当回合扔了,如果没跟着一起扔伤害技能,那么这个BUFF就算白扔了,下一回合要出牌的时候已经没有效果了,不过如果因为没牌可出或者需要扔一些废牌好尽快把需要的牌抽到手里,那么即使不需要或者出了也没效果,例如大家都满血,但还是要扔治疗,就还是需要出牌,因为如果手牌是满的,下回合也不会进行抽卡的
5。组合,每回合根据cost,例如6c的时候,到底要1+2+3,还是1+5,还是3+3,就根据上面的几个注意事项根据实际情况选择就好,而不用非得挑cost最高的或者只出一张之类
6。每回合的时候应该做什么,这个比较复杂,只能大概给几个倾向,例如因为有伤害提升技能的存在,而且提升状态有回合数限制,那么为了伤害最大化,就建议在总cost稍稍高一些时使用,例如2c能够持续2回合的BUFF,如果在第一回合扔出去,那么第一回合没法扔出伤害技能,第二回合又只有4c,顶多能出两个2c的伤害技能,如果只有1个3c的伤害技能那就只能出1个了,但如果5c的时候扔这个BUFF,那么5c本身就能再带一张3c的伤害技能享受这个BUFF,6c的时候就能出更多的伤害技能并且享受这个提升,造成的总伤害量肯定多很多,再有,如果该回合大家血量已经受到损伤,那么歌姬就应该以恢复为主,如果下回合敌人会使用AOE,那么就要把大家都血量都维持住,如果需要使用克莱尔那么就要保证这回合不治疗但敌人的本回合伤害也不会造成死亡的情况量力而为,富豪如果看到大家卡出的都比较多,就要考虑是否要补卡,以免在需要大家一起爆发的时候因为断卡或者歌姬需要治疗但手卡不足出现不必要的险情,盗贼则是要根据情况,选择是否弱化敌人,和富豪一起减轻歌姬的治疗压力,让战斗更加安全或者让歌姬有机会扔出克莱尔,或者对敌人进行伤害输出,消灭部位,提升战斗安全,当然,每回合还是要看队友的出卡属性,能叠CHAIN的时候一定要叠,事半功倍。
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