杨弓的加强,极大地缓解了多重流的能量制约问题,但目前多重流还有三个比较头疼的问题:
1、缺少控制,导致站不住,伤害低;
2、武器萃取没有好的选择,风剑被砍,灾虐收益低;
3、技能选择:除了冰回避、火多重、烟雾(或腾跃)、激昂和战宠之外,第六技能没有特别好的选择。
刚才在研究多重武器萃取的时候,突然眼前一亮,
大象弩+冰陷阱的组合,用在多重流上效果如何呢?
马上萃取大象弩,带上冰陷阱,进行测试,
结果如下:
一、冰陷阱:
陷阱爆炸后对怪物的冻结几率为100%,冻结后的20%增伤为A类增伤,非独立;
二、大象弩(参考数据挖掘结果):
陷阱的嘲讽范围为半径25码,嘲讽时间为2秒,
陷阱嘲讽延迟0.3秒,嘲讽刷新周期0.75秒,
对同一怪的嘲讽CD为12秒,对不同怪嘲讽无CD。
收益分析:
1、强控:陷阱的嘲讽+冻结,弥补了多重缺少控制的缺陷;
2、增伤:20%的A类增伤,跟灾虐持平,虽然覆盖率低一些,但聊胜于无。