贼妨害的主要对象是boss技能解包中ATK或INT值高于100%的部位以及boss的AOE攻击为主。其中解包技能INT对应的是魔法妨害,ATK对应的是物理妨害。
对于混合伤害boss则应该按照壕之前叠盾的情况来进行判断。现版本壕魔法盾较为强力,所以如遇到1回合大量混合伤害的boss请妨害物理。如以后物理盾较多则视情况妨害魔法。
如boss多部位具有相同的属性输出,则多带相应属性的妨害。
盗贼建议优先考虑2c的蛋池单体妨害(无论是MR卡或UR卡),然后按照boss的行为习惯加入3回合的活动全体妨害。
关于加雷斯,弱酸艾尔:这2张卡主要的特点在于全部位的魔法物理妨害,在前期对于多部位攻击boss,混合伤害boss具有非常好的效果。但是其持续时间较短且妨害数值较低,在4C以后优先丢妨害数值较高的3回合妨害效果卡为佳。
关于输出,贼输出时间并不多,大多在于爆炸情况下提前1~2回合配合妨害卡叠出所需要的攻击buff然后在指定回合实现爆炸式的输出。
关于新春兔子的丢出时机:根据富豪以及boss的行为方式丢出,现有版本一般在5C 6C回合丢出,如壕丢出了5C大盾或者叠出了不低于5700的boss主要攻击属性盾请放心丢出。
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