游戏类程序的货币化能力最强
报告显示,今年第二季度安卓系统仍然保持网页广告流量以及创收双项第一的位置。但值得注意的是,IOS系统在创收方面仅以小于百分之一的微弱劣势输给安卓系统。同时,IOS系统在货币化潜力(广告投放成本占收益的比率)方面雄踞各类型设备第一。
报告也特别指出视频广告(包括品牌广告与用户获取类广告)在平板电脑上都产生了更多广告流量和收益。投放在大屏幕设备上的广告一般有更高的收益。
除此之外,Opera Mediaworks针对每个应用程序种类中最具人气的两个程序进行了细致的分析。研究发现,游戏类程序的货币化能力最强。
目前,各类手机应用程序采用了繁多的形式来创收。游戏类程序的高收入来自它高达百分之五十的广告视频播放率。与此不同,社交类应用程序常常只利用简单的横幅类广告创收。而娱乐类程序则会有选择地投放高档品牌广告。
目前全球手机广告市场持续扩张。报告称,虽然美国在广告流量与收益方面傲视群雄,但非洲以及中东的手机广告市场也在稳步发展。此外,在全球广告流量排名前25的国家与今年一季度相比也变化不大。埃及与韩国成为新上榜的国家,同时哥伦比亚与法国掉出了前25名的榜单。
纵观全球,Opera Mediaworks的报告显示特定地区对视频广告有着相对浓厚的兴趣。澳大利亚是全球最偏爱投放视频广告的国家。除此之外,日本、德国和加拿大也有着较高的手机视频广告投放率。
报告最后提到,目前全球广告市场主要收益来自智能手机程序而非网页。一个值得注意的趋势是,尽管随着全球手机网络的迅速普及手机网页交互流量在上升,但目前全球广告流量大多由浏览手机应用程序,而非手机网页产生。随着时间的推移,手机应用程序将成为推动广告流量与总体广告收入上升的主力军。
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