亚索是一个非常容易秀的英雄,他拥有冷却十分短的位移技能,这使得他在线上的机动性非常的高,能够穿梭在小兵之中,让敌人的弹道性技能无法准确命中他,还会被他不经意间近身打上一套又潇洒后侧,即使敌人有控制技能,也会被亚索的风墙抵挡,让敌人无可奈何。同时亚索的被动赋予他双倍的暴击几率,这使得亚索不用出太多的输出暴击装备,就能够拥有令人恐惧的暴击几率。在游戏后期的亚索只要拥有电刀和无尽,他的伤害就能够爆表。
亚索的大招只需要敌人被击飞就能释放,因此任何有击飞技能的阵容都能够和亚索打出配合输出,亚索的大招不需要自己第一时间进入战场,大大增加亚索的团战能力,且还能造成成吨的物理aoe伤害。
亚索在团战中是一个十分强大的物理输出,亚索的大招能够大大增加拥有击飞阵容的威力,例如猴子,石头人等,这类英雄的团战能力本就十分出色,再配合亚索的大招输出,让亚索一方的团战能力直接报表,只要获得先手的机会,基本敌人没有反击的能力。在中期的野区遭遇战中,亚索的风墙对敌人来说也是一个十分致命的技能,野区地形狭窄,风墙能够抵挡更多的技能,及时没有大招的亚索在野区也是一个十分烦人的角色,且敌人足够站位足够密集,亚索的Q技能旋风能够击飞更多的敌人,在队友没有第一时间开团的时候,如果亚索刮到十分多的人,也能够直接开启大招进行输出,让队友后续跟上。后期的团战中,亚索想要靠自己开团并不现实,毕竟敌人在宽阔的地形能够利用走位来躲开亚索的技能,等待队友的开团才是亚索应该做的,风墙的使用则依靠时机,如果觉得对面有控制技能要甩到亚索身上,那么直接立起风墙,不要让敌人的技能妨碍亚索的后续输出。
亚索是一个秀的飞起的中单英雄,当然,亚索有一定的上手难度,如果想要玩好亚索,需要一定时间的练习,相信熟练掌握亚索的玩家,他一定能成为召唤师们的上分利器。
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