最近我在开发一套名为“硬汉流”的新旋风斩BD,在我的直播间演练数天,昨天在实战61层石头人后终于可以宣布这套BD开发完毕了。然后我通知了萨满达姆,(没想到)这厮直接开亚服FAYEA的号拿下了62层,再次刷新世界纪录。经过讨论我们一致认为此BD的极限层数最少在64层,甚至可能达到65和66层。
过去总听人说欧洲佬的蛮子如何如何,如今,中国的野蛮人已经在各方面碾压其他地区了。
1)主动技能与传统的嘲讽推进流完全相同。狱火带来的第五个被动可以选择狂暴或春哥,我用的是狂暴,达姆用的是春哥。用狂暴需要装备耐力头盔,春哥则装备旋风斩头盔。
2)宝石选择囚者,太极,倍苦(增痛)。不带勾玉。旋风斩的攻速为快照机制,起转攻速多快,停下来前就一直会保持该攻速。利用这个原理在大群怪物中间停止,重启旋风斩,获得大量输出。
3)因为没有勾玉,虽然拥有倍苦提供的强大攻速,但CDR还是要50%左右。
4)装备的选择以三傻嘲讽流为基础,没提到的就是与三傻嘲讽流完全相同。护腕选用奥吉德,力耐暴击元素,副属性物抗近减,远古最佳,选用原因是攻速全靠倍苦提供即可,升档护腕无意义,物抗近减可以用来抗石头人。全身装备能带物抗的全带物抗,就是死堆物抗强撸石头人,裤子鞋子护甲加物抗(可能)更佳。
5)衣服裤子全X钻石,为了硬刚精英和石头人。倍苦会补上并且反超失去的输出的。
6)打石头人的时候最好拉到墙角,并让石头人紧贴其中一面墙,然后站撸不要动了,这样最多只有2个石头人能打到你。不过达姆过62的时候没有贴墙,靠春哥和操作走位杀掉石头人的。打石头人前最好保持有一个较高的快照,打的过程中千万不能死,否则会失去快照。
7)总体思路就是,钻石+战吼+物抗+近减拖行一切,强上精英,(墙角)强撸石头人,用倍苦快照解决输出问题。
8)硬汉流的开发非我一人之功。雪暴君在很久很久以前就提出过旋风斩的极致输出将建立在倍苦宝石之上,小狼啊小狼,erika,snake,WJZ也提出过使用倍苦的方案,并且在我着力开发硬汉流之前进行了大量实践,Bug则在上周的《哈山论剑》节目上展现了增痛宝石的强大输出实力,很大程度上给予了我开发的信心。开发末期基本无解测试了60层石头人的伤害和恢复情况,晒洛特怒风(洛特)提出了墙角坑杀石头人的想法。
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